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Square Enix将裁员美欧分办公室员工,游戏公司裁员最新消息-杯杯阁

Square Enix将裁员美欧分办公室员工,游戏公司裁员最新消息

Square Enix宣布裁员:公司战略调整与未来发展方向解析 关于Square Enix裁员的最新消息 近日,据多家游戏媒体报道,Square Enix已通知员工,将在未来一个月内进行裁员调整。此次裁员主要涉及其...
6月7日 11:41
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Nintendo为何收购Switch端游开发商Shiver Entertainment以提升游戏品质?-杯杯阁

Nintendo为何收购Switch端游开发商Shiver Entertainment以提升游戏品质?

任天堂收购Florida专业工作室Shiver Entertainment,意在增强软件移植能力 近日,任天堂宣布已经完成对Florida本土工作室Shiver Entertainment的收购,交易金额未对外披露。这一举措体现了其在...
6月8日 12:18
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微软正式确认:使命召唤将加入Xbox Game Pass,为什么值得期待?-杯杯阁

微软正式确认:使命召唤将加入Xbox Game Pass,为什么值得期待?

《使命召唤:黑色行动6》正式加入 Xbox Game Pass 发行阵容 近日官方宣布,《使命召唤》系列的最新作《使命召唤:黑色行动6》将于发售当天即登录 Xbox Game Pass,正式加入微软的游戏订阅服务。...
6月9日 10:34
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Hypercharge:未开箱销量破5万台,如何在短时间内实现爆款销售?-杯杯阁

Hypercharge:未开箱销量破5万台,如何在短时间内实现爆款销售?

《Hypercharge: Unboxed》在Xbox平台获得巨大成功——游戏销量突破5万 《Hypercharge:Unboxed》上市情况及初期销售数据 近日,Digital Cybercherries宣布其开发的多人互动射击游戏《Hypercharg...
6月10日 01:05
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Tango Gameworks开发团队坦白工作室最后一天的难忘回忆【游戏开发者亲述】-杯杯阁

Tango Gameworks开发团队坦白工作室最后一天的难忘回忆【游戏开发者亲述】

Tango Gameworks:从辉煌到关闭的完整回顾 Tango Gameworks的最后时光:员工的真实写照 由《血谁》的开发商Tango Gameworks团队的成员Takeo Kido记录了公司最后一天的经历。这家位于东京的游戏...
6月10日 10:47
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Shift Up预测《Stellar Blade》销量突破100万份:游戏热度持续升温-杯杯阁

Shift Up预测《Stellar Blade》销量突破100万份:游戏热度持续升温

最新游戏《Stellar Blade》销售表现及未来发展策略分析 《Stellar Blade》在全球市场的亮眼销售表现 由Shift Up开发的动作游戏《Stellar Blade》自推出以来,取得了令人瞩目的市场反响。据消息...
6月11日 10:29
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UK出版商Kwalee为何投资Devolver Digital少数股权?投资游戏发行公司优势解析-杯杯阁

UK出版商Kwalee为何投资Devolver Digital少数股权?投资游戏发行公司优势解析

英国游戏发行商Kwalee投资Devolver Digital 3.58%的股份,推动多元化发展 Kwalee的全球扩展战略和对Devolver Digital的资本投入 英国知名游戏发行商Kwalee宣布已持有Devolver Digital约3.58%的...
6月12日 10:26
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Helldivers 2与Battlefield资深团队打造的Blue Scarab娱乐公司详情【游戏开发公司介绍】-杯杯阁

Helldivers 2与Battlefield资深团队打造的Blue Scarab娱乐公司详情【游戏开发公司介绍】

新兴游戏开发商Blue Scarab Entertainment获千万美元融资,计划打造创新的MMORPG Blue Scarab Entertainment的成立与融资背景 近日,位于瑞典斯德哥尔摩的全新游戏开发公司Blue Scarab Entertai...
6月13日 10:22
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游戏开发者联盟化前线:与秋天·米切尔、艾玛·金纳玛、克里斯·卢斯科的深度访谈【2024年最新行业动态】-杯杯阁

游戏开发者联盟化前线:与秋天·米切尔、艾玛·金纳玛、克里斯·卢斯科的深度访谈【2024年最新行业动态】

游戏行业工会运动的最新发展:微软和暗黑破坏神公司组建工会 近期,电子游戏行业迎来了两个重要的工会组织胜利,显示出工会力量在游戏开发和运营中的逐步增强。这一趋势不仅影响企业内部的员工...
6月14日 11:06
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Dev Agency Amber收购独立游戏工作室Madbricks:行业创新企业大揭秘-杯杯阁

Dev Agency Amber收购独立游戏工作室Madbricks:行业创新企业大揭秘

Amber Studio 收购哥伦比亚游戏开发商 Madbricks:扩展南美游戏市场的战略布局 全球游戏产业中的战略扩展:Amber Studio 收购哥伦比亚Madbricks 近日,知名游戏开发代理公司 Amber Studio 宣布...
6月15日 11:28
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Rachael Lillis去世,经典宝可梦配音演员的逝世消息及其影响揭秘-杯杯阁

Rachael Lillis去世,经典宝可梦配音演员的逝世消息及其影响揭秘

致敬配音界的明星:Rachael Lillis的不朽传奇 关于Rachael Lillis的生平与职业生涯 著名的配音演员Rachael Lillis,曾以其在《宝可梦》动画中的Jessie和Misty角色闻名,近日不幸因癌症去世,享...
6月16日 11:04
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Backyard Sports重磅回归:最佳青少年体育游戏推荐及最新动态-杯杯阁

Backyard Sports重磅回归:最佳青少年体育游戏推荐及最新动态

Backyard Sports 重新亮相:经典游戏与跨媒体创新的未来展望 经典游戏品牌再次崛起:Backyard Sports 系列的复兴 备受喜爱的 Backyard Sports 系列将在未来重新登场。经过近十年的沉寂,著名的...
6月17日 09:58
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Nintendo停止新3DS维修服务,紧缺零部件为何让支持终止?-杯杯阁

Nintendo停止新3DS维修服务,紧缺零部件为何让支持终止?

任天堂宣布停止对新款Nintendo 3DS的维修服务及其影响 任天堂官方宣布停止新Nintendo 3DS系列的维修服务 近期,任天堂正式宣布,从即日起将不再提供新款Nintendo 3DS机型的维修服务。据其官方社...
6月18日 10:17
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Unity最新通知:Runtime费政策被取消,游戏开发者迎来重大利好-杯杯阁

Unity最新通知:Runtime费政策被取消,游戏开发者迎来重大利好

Unity宣布取消Runtime Fee,恢复传统订阅模式以提升用户信任 Unity曾推出的Runtime费政策引发巨大争议 去年,Unity引擎厂商推出了一项具有争议的收费策略——Runtime Fee。该政策旨在根据游戏的...
6月19日 10:20
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宝可梦游戏侵权疑云:Pocketpair回应任天堂尚未披露涉案专利细节-杯杯阁

宝可梦游戏侵权疑云:Pocketpair回应任天堂尚未披露涉案专利细节

最新游戏资讯:Palworld开发商应对知识产权争议 关于Palworld的最新法律动态 近期,关于知名游戏《Palworld》的法律争议成为游戏界关注焦点。根据 Nintendo 和宝可梦公司(Pokémon Company)近...
6月20日 09:56
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Xbox拓展研发团队,推动与游戏开发商的深度合作提升体验是什么?-杯杯阁

Xbox拓展研发团队,推动与游戏开发商的深度合作提升体验是什么?

微软扩展Xbox研发团队,强化开发者反馈机制,助力游戏工具优化 增强Xbox研发部门的职责,听取开发者的宝贵建议 微软近日宣布,正式扩大其Xbox研究部门的规模,旨在更紧密地与游戏开发者合作。传...
6月21日 23:06
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Roblox虚报用户数据、隐瞒儿童监护人和性骚扰者问题是真的吗?-杯杯阁

Roblox虚报用户数据、隐瞒儿童监护人和性骚扰者问题是真的吗?

关于 Roblox 的最新财务与安全争议:深度解析与平台安全措施 Roblox最新声明回应争议:数据真实性与平台安全保障 2024年10月9日,Roblox Corporation公布官方声明,回应近期关于其用户数据和安...
6月22日 12:57
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It Takes Two销量突破两千万:Hazelight预告下一款精彩合作游戏-杯杯阁

It Takes Two销量突破两千万:Hazelight预告下一款精彩合作游戏

《It Takes Two》销量突破2000万:游戏成功背后的故事 据 Hazelight Studios 官方公布,合作冒险游戏《It Takes Two》的全球销量现已超过2000万份。这款备受喜爱的双人合作游戏,自2021年推出以...
6月23日 09:48
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索尼关闭火步工作室和 Neon Koi 移动游戏开发团队,幕后原因揭秘-杯杯阁

索尼关闭火步工作室和 Neon Koi 移动游戏开发团队,幕后原因揭秘

PlayStation正式关闭Firewalk Studios和Neon Koi工作室,影响深远 PlayStation全资收购的两大工作室纷纷告别 近期,PlayStation宣布将关闭旗下曾收购的两个重要游戏工作室——Firewalk Studios...
6月25日 09:41
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索尼从康卡德失败中学到什么?利用“成熟知识产权”提升市场竞争力的方法-杯杯阁

索尼从康卡德失败中学到什么?利用“成熟知识产权”提升市场竞争力的方法

Sony 最新财报揭秘:游戏和网络服务业务强势增长 近期,索尼公司公布了其2024财年的第二季度财报,数据显示游戏与网络服务(G&NS)部门实现了显著的业绩增长。具体来看,季度销售额达到1.07...
6月26日 10:21
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