当前位置:首页
> gamesinnews
gamesinnews 第1261页
动视暴雪支付3500万美元解决SEC调查:企业合规与管理违规问题
7个月前 (09-23)gamesinnews
动视暴雪同意支付3500万美元SEC罚款,因 workplace misconduct 投诉处理不当 事件背景近期,动视暴雪宣布将向美国证券交易委员会(SEC)支付3500万美元的罚款,以解决其在处理工作场所不当行为投诉方面的管理失当问题…
史克威尔艾尼克斯将游戏销量下降归咎于“薄弱”系列作品,探索游戏市场趋势
7个月前 (09-23)gamesinnews
游戏销售下滑,Square Enix面临挑战 据报道,Square Enix 在新游戏未能抵消现有游戏表现疲软的情况下,整体游戏销售出现下滑。…
《ItTakesTwo》两年销量突破千万:合作游戏全球
7个月前 (09-23)gamesinnews
《It Takes Two》销量突破1000万,开发商展望合作游戏未来 游戏简介及发布情况由Hazelight Studios开发的合作冒险游戏《It Takes Two》在发布不到两年的时间内,销量已突破一千万份。…
《街头霸王V》7年售出700万份,格斗游戏热度持续不减
7个月前 (09-23)gamesinnews
《街头霸王V》最新销售与发展动态 游戏销量创纪录据卡普空(Capcom)于2022年12月31日公布的数据,《街头霸王V》截至目前已售出700万份。这一里程碑恰逢游戏即将在2月16日迎来七周年纪念日。发行商的日语官方推特也确认了这一成绩的…
三A游戏资深团队创建新工作室WildlightEntertainment|游戏开发新动向
7个月前 (09-23)gamesinnews
Wildlight娱乐公司:新兴游戏工作室的崛起 公司简介来自Respawn、Naughty Dog等多家大型工作室的开发者共同成立了新工作室——Wildlight Entertainment。该公司成立于2022年,自称“由游戏行业一些…
动视暴雪《使命召唤:现代战争2》创季度纪录,游戏行业最新动态
7个月前 (09-23)gamesinnews
Activision Blizzard 公布创纪录的财季业绩 业绩亮点Activision Blizzard 在《使命召唤:现代战争II》创下了系列最高的季度销售纪录,此次火热表现推动公司季度净收入突破历史新高,达到3.57亿美元,同比增…
Take-Two未达净预订目标,新游戏压力增大——游戏发行压力分析
7个月前 (09-23)gamesinnews
Take-Two Interactive最新财报概览 财务表现与业绩分析Take-Two Interactive在最新的财报中强调了其“创意成就”,但也指出净预订收入略低于预期。据财报显示,截止至2022年12月31日的第三季度,公司实现…
动机开发者谈《生斯空间》重制版变更为艾萨克赋予声音【生斯空间重制版】
7个月前 (09-23)gamesinnews
开发商分享Dead Space重制版的幕后故事 开发过程中的关键决策EA Motive的开发团队通过Reddit AMA(Ask Me Anything)与玩家和粉丝交流,分享了《死亡空间》重制版的开发细节。这次问答主要作为一次“事后总结…
微软预计英国监管机构将阻止收购动视暴雪交易分析
7个月前 (09-23)gamesinnews
微软收购动视暴雪面临英国监管阻力 背景介绍据《纽约时报》(NYT)报道,微软法律团队预期其计划以687亿美元收购动视暴雪的提案将在英国竞争与市场管理局(CMA)面前遭遇阻力。多位匿名消息人士透露,微软认为CMA目前正在调查这项交易,担心它…
史蒂芬妮·伊克穆获首个游戏原声格莱美奖,因《刺客信条:英灵殿》配乐出啬
7个月前 (09-23)gamesinnews
刺客信条作曲家Stephanie Economou在格莱美获奖,创历史 格莱美首个“游戏配乐类别”获奖著名的刺客信条系列作曲家Stephanie Economou在昨晚的2023年格莱美奖中特别引人注目,她凭借在《刺客信条:英灵殿:黎明之…
