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gamesinnews 第1263页
PS5和《使命召唤:现代战争2》助推11月消费达63亿美元|美国月度畅销榜
5个月前 (09-20)gamesinnews
游戏销售数据显示:2022年11月视频游戏支出突破60亿美元根据最新的《NPD Group》报告,2022年11月,视频游戏相关的消费者支出总额超过了60亿美元,比2021年同期增长了3%。…
SplashDamage收购Battalion1944开发商Bulkhead战略合作推动she击游戏发展
5个月前 (09-20)gamesinnews
英国开发商Splash Damage收购Bulkhead关于Bulkhead…
《战神:诸神黄昏》在TheGameAwards2022广受关注,成为年度最热游戏之一
5个月前 (09-20)gamesinnews
游戏奖夜成果盘点:PlayStation与From Software夺魁每日报即注册,第一时间获取最新游戏新闻…
镜子应用完成230万美元种子轮融资,助力短视频内容创新
5个月前 (09-20)gamesinnews
游戏开发平台《镜像》宣布获得230万美元Pre-Seed轮融资关于《镜像》由Jared McCluskey在迈阿密创建的游戏开发平台《镜像》(The Mirror)宣布已完成一轮Pre-Seed资金募集,募集金额达230万美元。这一平台旨在为游戏开发者提供集成的开发工具和基于社区的用户生成内容,方便…
暗黑破坏神4开发者曝管理失误与开发压力问题
5个月前 (09-20)gamesinnews
Diablo 4 开发过程的内幕揭秘随着《暗黑破坏神4》的开发团队为明年的计划发布日期做最后冲刺,一些现任和前任暴雪员工向《华盛顿邮报》披露了开发过程中所遇到的问题和困难。…
游戏的未来:PlayableFutures播客解析最新趋势
5个月前 (09-20)gamesinnews
最新游戏行业访谈:独立工作室的崛起与转变在最新一集的《Playable Futures》播客中,Will Freeman 邀请了三位来自不同规模工作室的代表,分享他们在游戏行业中的见解。播客嘉宾包括:…
EA公司公布更多无障碍技术专利——提升游戏无障碍体验
5个月前 (09-20)gamesinnews
EA扩大无障碍技术专利承诺,加入六项新专利美国艺电(Electronic Arts)近日扩展了其无障碍技术专利承诺,新增六项专利,旨在提升残障玩家的游戏体验,使得游戏更易于访问。…
NLRB再次驳回动视暴雪在奥尔巴尼质量保证投票中的争议—游戏行业员工权益保障
5个月前 (09-20)gamesinnews
```html暴雪奥尔巴尼 QA 团队的投票权利将被确认暴雪奥尔巴尼的质量保证(QA)团队的工会投票事项最终将进行统计。这一决定是在昨日由国家劳动关系委员会(NLRB)作出,拒绝了动视暴雪对全体工作室员工投票的上诉,仅允许QA团队的成员参与投票。此举意味着,虽然此前公司试图将投票范围扩大至所有员工,…
宝可梦斯卡雷特与紫晶销量突破三百万,日本月度排行榜榜首
5个月前 (09-20)gamesinnews
2022年11月日本地区游戏销量概览宝可梦朱/紫:销售冠军在2022年11月,日本零售商统计中,宝可梦朱/紫成为当月销量最高的电子游戏,领先优势明显。据Famitsu数据显示,从11月18日发售至月底,宝可梦朱/紫在实体销量上大约售出了310万份。…
Supercell移除《荒野乱斗》中的战利品箱,优化游戏体验【战利品箱移除】
5个月前 (09-20)gamesinnews
超级.cell将从《荒野乱斗》移除所有战利品箱全面取消战利品箱Supercell 正在从《荒野乱斗》中移除所有的战利品箱。在今日(12月12日)推出的新版本更新中,所有的箱子将会从游戏中彻底删除。…
