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索尼拓展平台布局,借助第一方游戏实现增长——跨平台游戏策略分析
2个月前 (09-21)gamesinnews
PlayStation 计划将更多独占第一方游戏推向其他平台PlayStation 正在探索将更多独占的第一方游戏移植到其他平台,如PC,以扩大其游戏业务的规模。...
《《影驰传》作者村山吉隆去世,日本著名游戏开发者逝世》
2个月前 (09-21)gamesinnews
游戏大事记:岩山佳明不幸去世著名游戏制作人兼编剧岩山佳明(Yoshitaka Murayama),《幻想水滸伝》系列的共同创造者、《永远纪元:百英雄传》(Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes)的编剧、制作人兼导演,近日不幸去世。...
苹果在欧盟禁用网页应用,影响用户体验及网页应用开发方案
2个月前 (09-21)gamesinnews
苹果禁止在欧盟分发渐进式网页应用(PWA)苹果公司已停止在欧盟地区分发渐进式网页应用(PWA),以遵守欧洲联盟的数字市场法案(DMA)。...
微软多平台战略引领未来游戏发展,未来游戏主机趋势分析
2个月前 (09-21)gamesinnews
本周商业动态回顾《本周商业动态》是我们的每周回顾专栏,聚焦近期报道中的数据与名言,融合一些观点(有时甚至多于一丁点),旨在揭示行业的最新趋势。每周五,别忘了关注我们的新内容。...
万代南梦宫第三季度营收增长3.9%,达51亿美元,游戏行业财务表现分析
2个月前 (09-21)gamesinnews
任天堂公布2023财年九个月财务报告财务数据概览任天堂近日公布了截止至2023年12月31日的九个月财务报告,显示其数字娱乐板块的销售有所下滑,整体利润也有所下降,而总营收则实现了小幅增长。...
恩布雷瑟CEO:裁员是每个人都必须面对的挑战——游戏行业裁员应对策略
2个月前 (09-21)gamesinnews
Embracer集团CEO Lars Wingefors谈裁员与公司策略调整Embracer集团的CEO Lars Wingefors表示,当前公司及整个行业的裁员与缩减规模是一项“所有人都必须共同度过的事情”。他进一步补充说,公司策略已转向削减“成功可能性最低的项目”,并只保留“最具代表性的工作室...
世嘉收入突破27亿美元,游戏市场增长显著|游戏行业财报
2个月前 (09-21)gamesinnews
索尼短信发布财报,尽管新作销量下滑但整体业绩仍实现增长索尼公司(Sega Sammy)刚刚公布了截至2023年12月31日的九个月财务报告。尽管新发布的游戏销量出现一定下降,但公司的整体销售额和利润实现了增长,为其未来发展奠定了基础。...
瑞典游戏老兵推出北方,探索北欧奇幻冒险
2个月前 (09-21)gamesinnews
游戏公司新动向:Cult of the North正式亮相加入我们,第一时间掌握最新游戏资讯立即注册GI Daily,让你不错过每一个重大消息!...
任天堂Switch2或将于2025年推出,游戏迷期待新一代主机发布时间
2个月前 (09-21)gamesinnews
任天堂Switch新一代主机或推迟至2025年推出想第一时间获取游戏行业最新资讯,请在 这里注册GI Daily 。...
Monumental将收购Kongregate,加速游戏社区平台扩展
2个月前 (09-21)gamesinnews
游戏资讯:Monumental收购Kongregate总部位于奥斯汀的开发公司Monumental宣布已达成收购游戏发行商及网页门户网站Kongregate的协议,具体金额尚未公开。...
