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2026年移动游戏消费预计达1170亿美元,手游市场未来发展与投资趋势分析
3周前 (10-13)gamesinnews
2026年移动游戏市场消费预测分析整体市场规模将持续扩大据 Sensor Tower 最新发布的报告显示,到2026年,全球移动游戏的消费者支出预计将达到1170亿美元。这一数据不仅反映出市场对移动游戏的巨大需求,也凸显了其在数字娱乐中的重要地位。随着用户基础的不断扩大,预计未来几年内,移动游戏市场...
Don’tNod探索新领域:Gerda和出版的最新动向
3周前 (10-13)gamesinnews
Gerda:冬日烈焰今日正式发布《Gerda:冬日烈焰》今日正式上线。这款游戏由丹麦工作室PortaPlay开发,也是Dont Nod首次发布的第三方游戏作品。...
如何消除游戏中的负面情绪与仇恨行为
3周前 (10-13)gamesinnews
游戏行业如何应对仇恨与骚扰的挑战行业面临的特殊双重挑战在打击仇恨与骚扰的过程中,游戏行业正面临一项独特的挑战。正如反诽谤联盟技术与社会中心(ADL)助理主任丹尼尔·凯利(Daniel Kelley)所指出的,游戏“在两个世界之间游走”,这是其他行业所未曾经历的。...
今年中国游戏市场预计增长5.2%——2024年游戏行业发展趋势分析
3周前 (10-13)gamesinnews
游戏市场最新动态:2023年中国游戏市场半年度报告更新中国游戏收入预计将持续增长今日,尼科(Niko Partners)发布了《2023年中国游戏市场半年度更新报告》,指出中国的游戏收入预计不仅会在今年实现增长,还将显著弥补2022年的异常下滑。...
CurtSchilling自恋项目失败回顾|10年前的辉煌与挫折
3周前 (10-13)gamesinnews
游戏行业的警示:38 Studios的兴衰之路公司成立与初衷作为行业内经典的“警示故事”,38 Studios无疑是名列前茅的代表。2006年,波士顿红袜队投手柯特·席林(Curt Schilling)创立了工作室(当时名为Green Monster Games),并怀抱雄心壮志,誓要在由《魔兽世界...
通过《Sennaar的咏唱》探索语言力量:提升沟通与认知体验
3周前 (10-13)gamesinnews
《Sennaar的咏叹调》游戏资讯翻译引言:2023年的独立游戏之光2023年是充满令人瞩目的独立游戏的年份,许多作品在玩家心中甚至在钱包中都留下了深刻的印记。在激烈的市场竞争中,不少优秀作品未能成功登上舞台,这也是常有的事。然而,突破重围的作品之一是《Sennaar的咏叹调》,这是一封献给沟通的情...
漫威午夜太阳:蜘蛛侠对决毒液,十月震撼上线【漫威游戏推荐】
4周前 (10-13)gamesinnews
《漫威午夜太阳》回归,蜘蛛侠加入战斗 《漫威午夜太阳》正式回归,并将于10月7日上线,新增蜘蛛侠加入战斗。作为由《XCOM》开发商打造的超级英雄策略游戏,尽管最初宣布时反响不佳,但现已加入多位新角色,包括深受喜爱的寄生虫形态反派——毒液(Venom)。...
育碧Scalar项目致力于让游戏更像网页:未来游戏与Web的融合
4周前 (10-13)gamesinnews
Ubisoft公布Scalar:面向未来的云端游戏开发技术每个人都喜欢好的比喻。比喻是表达观点的绝佳方式,尤其在试图解释一些尚不存在或无法用传统方式展示的内容时尤为有效。...
为何开发者热衷苹果Arcade平台——游戏开发者为何选择苹果Arcade?
4周前 (10-13)gamesinnews
苹果游戏订阅服务:Apple Arcade的新动向类似于之前的Xbox Game Pass,苹果的Apple Arcade也试图证明订阅模式能够像在其他娱乐领域那样,彻底改变游戏产业。然而,与Game Pass不同的是,苹果的移动服务能触及更广泛的用户群体,这得益于苹果设备的普及。...
农场游戏获得340万美元种子轮融资,推动农场模拟游戏发展
4周前 (10-13)gamesinnews
游戏资讯:Barnyard Games获得融资,计划打造AAA级作品立即订阅GI Daily,获取第一手游戏行业最新资讯...
