当前位置:首页
> 游戏 第95页
[欧美SLG汉化动态]帝国编年史0.3ImperialChronicles[v0.3][双端3.2G/BD]
2周前 (10-23)game2
游戏概述 《帝国编年史》是一款策略类游戏,讲述了一位年轻王子自幼流亡他乡,最终获得返回故土的机会。在回归的过程中,王子将面临种种挑战与困难,随着距离王位越来越近,敌对势力也逐渐增强。这款游戏结合了丰富的剧情与策略玩法,适合喜...
我们不想仅仅复制成功游戏:Krafton收购TangoGameworks的背后故事【游戏开发战略】
2周前 (10-23)gamesinnews
韩国厂商Krafton意外成为Tango Gameworks的救星2023年8月,韩国游戏巨头Krafton出人意料地成为日本开发商Tango Gameworks的救星。在微软公司几个月前突然决定关闭工作室之后,Krafton迅速介入,挽救了这家拥有丰富创新历史的游戏公司。...
个人游戏偏好日历!Steam新功能上线测试版本
2周前 (10-23)3Dgame
V社于10月22日在Steam实验室中实装了新功能"个人日历"。该功能能够筛选出用户可能感兴趣的、即将发布的游戏,并以日历形式展示。 Steam商店页面:个人日历 在Steam的首页,原本就存在基于"游玩记录推荐的游戏"以及推荐与最近游玩游戏类型相似游戏的板块。此外,有些用户也会创建愿望单,以关注即...
原神超越任天堂!2024年国外社交媒体讨论度榜单公布
2周前 (10-23)3Dgame
在2025年亚洲Gamescom展会上,4Gamer与国外单字母社交媒体平台最新披露的数据揭示了2024年全球游戏话题的趣味洞察。报告显示,《原神》在2024年该平台游戏讨论度榜单中位列第一,其次是《碧蓝档案》、《英雄联盟》、《崩坏》系列、《最终幻想》、《绝区零》、《世界计划》、《堡垒之夜》、《偶像...
加了愿望单却不买?Steam调研称游戏不如系列作
2周前 (10-23)3Dgame
去年,Steam游戏销售收入突破100亿美元,本月同时在线用户峰值达4100万,成为观察游戏市场趋势的重要窗口。根据GameDiscoverCo最新研究,该平台出现一个明显现象:玩家倾向于将独特独立游戏加入愿望单,却最终购买熟悉的系列作品。 研究显示,能够引发病毒式传播的游戏表现极为突出,《R.E....
没有诚意!《幻寿帕鲁》开发商称对AI生成游戏不感兴趣
2周前 (10-23)3Dgame
由《幻兽帕鲁》开发商 Pocketpair 成立的新发行部门 Pocketpair Publishing,近日明确表态:他们对 AI 生成游戏不感兴趣。 “也许有人会说我在撒谎,但事实就是这样——我们根本不相信那一套。”Pocketpair Publishing 负责人 John Buckley 在...
