Roblox推出弹性工作制方案,优化员工工作与生活平衡

Roblox推出弹性工作制,员工可自主选择远程办公或到岗
Roblox公司宣布将为所有员工引入一种灵活的工作模式,允许员工根据个人偏好选择远程工作或到办公室工作。这一新措施旨在提升员工的工作自主权与生活平衡。
工作选择多样化,满足不同需求
在其最新发布的博客中,公司详细说明了员工的工作选择权。员工可以选择每周只在工作日(星期二至星期四)到办公室,也可以完全远程工作,或每天到公司办公。无论选择哪一种方式,员工都能享受到更多自主权。
值得注意的是,远程工作的员工每季度需至少到公司一次,以便进行面对面交流。公司表示:“对于居住在本地或远程工作且以居家为主要工作方式的员工,我们将提供预约工位(hoteling desk),并支持他们前往位于圣马特奥的办公室,至少每季度进行一次面对面合作。”
此外,国际员工每年至少需到公司一次,具体日期由团队自行安排。公司还强调,整体工作周的结构将保持不变,例行的每周员工大会、CEO大卫·巴兹克斯基的每月问答、开放式午餐会议以及无会议日都将继续执行。同时,未来还会组织年度聚会活动,增强员工之间的联系。
额外的灵活支持措施
公司表示,将继续允许员工每年最多有两个月的时间在法律允许范围内远程工作。这一政策已在过去一年中受到员工的广泛欢迎。
Roblox认为,设计这一新工作制度的初衷是为员工提供更多弹性,让他们在平衡工作与个人生活方面拥有更大自主权,同时保持面对面交流的机会,促进团队合作与创新。
在疫情之后,许多科技公司如BioWare和Bossa Studios也纷纷采用混合办公或远程工作模式作为长远策略,以应对不断变化的工作环境。
行业讨论与未来探索
数周前,在2022年游戏教育高峰论坛(Games Education Summit 2022)上,来自Media Molecule、Bulkhead和Falmouth University的嘉宾就弹性工作政策的优缺点进行了深入探讨。
昨天,记者还与游戏行业的开发者和公关人员交流了未来的工作趋势,讨论了如何更好地支持员工,为行业注入更多创新与活力。
常见问答(FAQ)
Q: Roblox的远程工作政策对国际员工意味着什么?
A: 国际员工每年至少需要到公司一次,具体时间由团队自行安排。这确保了跨国家庭和合作的需求,同时保持面对面交流的必要性。
Q: 员工是否可以选择每周全部在办公室工作?
A: 当然可以。公司鼓励员工根据个人情况自主选择工作方式,包括每天到公司办公,所有选项都受尊重和支持。