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CDProjekt联合CEO辞职,确认未来游戏计划与新发布阵容

3小时前gamesinnews

CD Projekt联合CEO马尔钦·伊维宁斯基宣布辞职,竞选监事会主席职位

CD Projekt公司战略规划示意图

今日,CD Projekt的联合CEO马尔钦·伊维宁斯基宣布,他计划在年内辞去CEO职位,同时递交自己作为公司监事会主席候选人的申请。

伊维宁斯基将接替当前监事会主席卡塔日娜·斯瓦尔茨(Katarzyna Szwarc)的位置。

伊维宁斯基的未来规划与公司战略

“我们拥有一个极具雄心的战略团队,充满激情与力量,”伊维宁斯基表示,“我坚信我们有能力将CD Projekt推向新的高峰。因此,我将继续作为公司的大股东,在新的非执行职位上,保持积极参与,专注于支持整个管理团队。”

公司公布新一轮战略规划

当天,CD Projekt还提供了关于其“雄心勃勃”的战略规划更新,计划在现有的核心系列基础上,推出新的作品以进一步扩大影响力。

新IP项目:Project Hadar

公司正在开发第三个知识产权项目——Projects Hadar,它将不与《巫师》或《赛博朋克2077》关联。Hadar自去年起处于“孵化”阶段,目前处于概念设计中,完全由CD Projekt自主研发。

现有系列的未来发展

关于现有的系列,Cyberpunk 2077将推出一部“展现赛博朋克宇宙全部潜力与力量”的续作,由CD Projekt Red在波士顿的新工作室开发——这个团队与此前收购的波士顿工作室The Molasses Flood相分离——项目名为Project Orion。

同时,《巫师》系列将迎来由CD Projekt Red开发的新三部曲,以及第三方工作室开发的名为Canis Majoris的项目,还有The Molasses Flood团队的《巫师》系列新作,代号Project Sirius。

新三部曲计划在六年时间内逐步推出,第二部和第三部将借助第一部——代号Polaris——所构建的技术基础进行开发。Polaris也将成为首个采用虚幻引擎(Unreal Engine)技术的《巫师》游戏

公司此前在三月宣布,从下一部《巫师》和未来所有游戏将转用Epic的虚幻引擎,因为“以往我们在每次新作发布时都不断投入大量资源去升级和适配RedEngine。”

未来游戏将注重多人体验

公司表示,未来大部分新作都将包含多人游戏元素,为玩家带来丰富的联机体验。

公司领导展望未来发展

“展望未来,我们将打造三大独特、强大且具有持续生命力的游戏系列,”CD Projekt总裁兼联合CEO亚当·基奇内茨基(Adam Kiciński)说道。 “每个系列都将围绕一系列引人入胜的单人剧情游戏,辅以多人玩法的增强版内容。我们希望,CD Projekt能不断壮大,成为由热爱其事业的团队推动的强大力量,不断迈出实现梦想的坚定步伐。”

常见问答(FAQs)

Q: CD Projekt未来会推出哪些新游戏?

公司正在开发新的知识产权“Hadar”以及基于《巫师》和《赛博朋克》系列的续作和新作,包括三部曲和多款未来作品,预计将形成多元化且持续增长的游戏矩阵。

Q: CD Projekt如何计划利用新技术提升游戏质量?

公司计划采用虚幻引擎(Unreal Engine)技术开发新作品,以提升画面表现、多玩家体验以及游戏性能,从而带给玩家更丰富、更流畅的游戏体验。
标签: 巫师