动视暴雪以4.6亿美元收购Gearbox工作室,游戏行业重大并购案

Take-Two 以 4.6 亿美元收购 Gearbox 工作室
交易细节与背景
据报道,Take-Two 将以 4.6 亿美元的价格从 Embracer 集团收购开发商 Gearbox。
这家工作室在美国和加拿大设有三个办公室,预计将在今年六月完成此次收购。
双方合作及未来项目
Gearbox 以其研发的《无主之地》(Borderlands)系列闻名,而该系列由 Take-Two 发行。双方此前已在下一代《无主之地》游戏的合作中密切合作。此外,Take-Two 还将拥有以下著名IP:Homeworld、《Risk of Rain》、《Brothers in Arms》和《Duke Nukem》,以及未来由 Gearbox 推出的新作。Take-Two 表示,目前 Gearbox 正在开发六款游戏,包括两款《无主之地》系列、两款《Homeworld》作品以及至少一个新IP。
管理架构与公司运营
Gearbox 将成为 Take-Two 旗下的 2K 标签的一部分,并继续由创始人兼 CEO 兰迪·皮奇福德(Randy Pitchford)领导。
交易背景与集团调整
Embracer 集团在 2021 年以潜在价值 13 亿美元的交易收购了 Gearbox。此次收购主要是基于业绩的激励,前期支付了 3.63 亿美元,其中 1.75 亿美元为 Embracer 股份。
此次出售也是 Embracer 重组计划的一部分。此前,其原本计划达成的 20 亿美元交易未果,导致多家工作室裁员和关闭。早些时候,该集团还以 2.47 亿美元的价格出售了 Saber Interactive 及相关工作室。
高层评价与未来展望
Take-Two CEO 斯特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)表示:“收购 Gearbox 是 Take-Two 令人振奋的时刻,将增强我们的创意人才储备和自主拥有的知识产权组合,包括标志性的《无主之地》系列。”
他补充道:“这一合作将提升我们现有项目的财务表现,并为未来的长期增长开启新的可能性,通过充分利用 Take-Two 的资源,支持 Gearbox 所有令人激动的创意项目。”
2K 的负责人大卫·伊斯梅勒(David Ismailer)也表示:“与 Gearbox 近 20 年的合作历史,见证了他们在创造受人喜爱的角色、全新世界和幽默叙事方面的独特能力,对我们的成功起到了关键作用。”
皮奇福德则表示,这次合作将使 Gearbox 迈向新的高度。“我对未来的成就充满激情,现已完全步入正轨。”
“我非常期待我们团队能共同实现的辉煌。”
常见问题解答(FAQ)
Q: Take-Two 为什么要收购 Gearbox?
A: 通过收购 Gearbox,Take-Two 可以整合其优秀的创意团队和知识产权,特别是《无主之地》系列,从而增强其在行业中的竞争力和未来的增长潜力。
Q: Gearbox 未来会推出哪些新的游戏?
A: 根据官方消息,Gearbox 正在开发六款新游戏,包括两款《无主之地》系列、两款《Homeworld》以及至少一部全新IP的作品,具体发布日期尚未公布。