Steam推出全新游戏录制工具测试版,提升游戏录像体验

Steam推出全新游戏录像系统:录制、编辑与分享更便捷
新系统简介
Steam正式推出了一套全新的内置游戏录像系统,旨在让玩家可以更方便地录制、编辑和分享游戏过程中的精彩瞬间。这套名为“Game Recording”的功能目前已进入测试阶段(Beta版),提供两种录制方式:传统的“开始/停止”录制和自动背景录制模式。
录制方式详解
传统的录制方式允许玩家手动开启或停止录像,适合只想捕捉特定时刻。而自动背景录制则会在玩家开始游戏时自动启动录制,确保不会遗漏任何惊喜片段。系统会根据用户设定的硬盘空间限制管理录像内容,存满后会自动覆盖旧的视频内容。此外,用户可以随时观看、编辑和保存这些片段。
“Steam将自动开始录像,确保你不会错过任何突发事件。”官方博客介绍道。“你可以设置硬盘空间上限,一旦空间满了,较旧的录像会被新录像覆盖。你还可以从这些录像中创建、剪辑并保存视频片段。”
录像内容的组织与管理
玩家可以手动为录像添加标签或标记,从而方便后续查看或剪辑。而“Steam Timeline增强”标题支持自动添加标记,能在玩家解锁成就或截屏时自动记录相关事件。此外,录像时间线还会显示“游戏模式指示器”,帮助玩家区分游戏时在大厅、菜单或实际游戏中的状态。Highlight Viewer功能还能快速跳转至特定事件所在的位置,提升回放体验。
片段剪辑与分享
用户可以在游戏过程中或结束后,将精彩片段保存、编辑并分享。这些片段可以在Steam平台内部观看、编辑或导出为MP4文件,用于在外部平台分享或存储。同时,用户还可以将片段直接发送到手机、Steam Deck或其他设备,甚至通过二维码或Steam链接共享给朋友。
“无论是将片段从电脑传输到手机,还是从Steam Deck传送到电脑,甚至分享给好友,”Valve表示,“Steam会将所有片段存储在优化的Steam时间线格式中,以确保重播流畅清晰。您也可以随时将其导出为MP4文件,方便外部编辑和分享。”
性能表现与开发者支持
Steam的游戏录像系统在Steam Deck上已完全支持,并且经过了专门的性能优化。Valve表示:“该工具通过使用AMD或Nvidia的专用视频编码硬件,有效降低了CPU的使用率,确保录像过程的流畅与低资源占用。”
此外,Valve还向开发者提供了Game Recording的SDK和API,声称集成过程简单,能够适应各种游戏类型,帮助开发者更便捷地将录像功能融入到自己的作品中。
常见问答
Q: 该系统是否支持所有类型的游戏?
A: 目前,Game Recording在Steam平台上广泛支持大多数类型的游戏,包括PC和Steam Deck,开发者也可以通过API进行集成,以确保兼容性和最佳性能。
Q: 录制的视频质量如何?
A: 录像采用Steam优化的时间线格式存储,确保录像画质清晰、播放流畅。同时,用户可以将影片导出为MP4格式,方便在其他平台进行编辑和分享。