泄露EA文件称《FIFA21》促使玩家沉迷虚拟宝箱(长尾关键词:虚拟宝箱问题)

EA内部文件泄露:FIFA 21推动玩家沉迷“Ultimate Team”模式
近日,一份由电子艺界(Electronic Arts)内部泄露给CBC的关于《FIFA 21》的文件引发了广泛关注。该文件明确提到,发行商的目标之一是引导玩家沉迷于以抽卡(loot box)为核心的“FIFA终极团队”(FIFA Ultimate Team)游戏模式。
内部文件内容概述
这份长达54页的文件由一名“游戏圈内部人士”提供,主要分析了游戏至今的表现及未来的策略规划。文件中特别提到公司希望通过各种手段促进玩家转向“FIFA终极团队”模式,以实现商业最大化。
五大核心要点
在名为“你需要知道的五件事”的章节中,第三点强调,计划在整个夏季期间激励玩家“转化”,而第四点则直言“FUT是核心,我们将尽一切努力引导玩家参与其中”。
“加大力度”策略
在另一份题为“火力全开”的章节中,提到“所有路径都通往FUT”,并制定了一个策略,即“激发热情,吸引玩家从其他模式转向FUT”。
泄露事件引发的争议
这位内部人士表示,他之所以将此文件曝光,是基于多项研究指出抽卡箱与赌博之间的关联,相关法律监管也在逐步加强,多个市场已开始将抽卡箱视作赌博行为,并提起诉讼。
“多年来……他们仿佛披着一层合理否认的外衣,”他对CBC指出。“但在他们的内部文件中,却明确写明:这是我们的目标。我们希望玩家沉迷于卡包模式。”
他还补充说:“我不明白为什么公司会将这些内容写进文件中。这几乎是无法否认的非法赌博行为。”
公司回应与过去的争议
一位EA代表向CBC表示,涉及文件的报道“缺乏背景信息”,而关于文件意图的解读“存在误导”。但CBC未获得该代表对这些说法的补充回复。
此前,EA曾多次因推动“Ultimate Team”抽卡模式而招致批评。比如在去年九月,EA在英国一家玩具零售商Smyths Toys的门店杂志中刊登广告,鼓励使用虚拟货币开启“包裹”;即抽卡箱的官方称呼。
随后,EA表示该广告本不应在那样的场合宣传FIFA Points(游戏内虚拟货币),并承诺会审查其广告策略,以更好地体现对未成年人玩家体验负责的态度。
在2020年,EA报告称“Ultimate Team”模式贡献了公司总收入的27%,折合约15亿美元。
总结
这份泄露的内部文件再次点出,EA似乎在通过策略性地引导玩家沉迷抽卡和付费机制,从而获得高额收益。对此,行业内部和公众的关注也在持续升温,呼吁对游戏中的赌博元素进行更严格的监管和规范。
常见问答
Q: 这份文件泄露后,EA是否会采取措施?
A:目前尚未有官方声明,但公司表示会审查相关策略,并强化对未成年人保护的措施,以回应公众关注。
Q: 其他游戏是否也存在类似的问题?
A:是的,许多免费游戏都采用抽卡机制,存在类似吸引玩家付费和沉迷的风险,行业监管仍在不断完善中。