任天堂Switch一季度业绩强劲但销售和利润下滑,掌握最新游戏主机市场动态

任天堂第一季度财报:销售与利润略有下滑
任天堂公布了其2021财年第一季度(截至6月30日)的一份强劲财报,虽然整体销售额和利润相比去年同期有所下降,但仍显示出公司的稳定发展。
财务表现总结
在三个月内,任天堂的净销售额达到了¥3226亿日元(约合29.4亿美元),较去年同期下降了近10%。净利润则降至¥927亿日元(约合8.46亿美元),下降了近13%。
销量下滑原因分析
此次销售和利润的减少主要是因为2020年第一季度的业绩非常突出,受到全球封锁措施以及《动物之森:新地平线》的巨大成功推动。当时,《动物之森》在该季度发货量达到1060万份。相比之下,本季度销量最高的游戏是《口袋妖怪快照》,销售了207万份。
热门游戏表现
在本季度,任天堂的其他畅销游戏包括《Miitopia》(104万份)和《马里奥高尔夫:超级冲刺》(134万份)。在经典游戏方面,《马里奥卡丁车8豪华版》售出额外169万份,使全球总销量达到3708万份;《动物之森:新地平线》的全球销售已达3390万份。
游戏和硬件销售情况
总体而言,2021财年第一季度任天堂销量达到了4529万份Switch游戏,比去年同期减少了10.2%。其中,有九款游戏销量超过一百万份,包括七款由任天堂自己开发,以及两款其他软件厂商发行的游戏。
在硬件方面,任天堂在该季度新售出445万台Switch主机,比去年同期减少了21.7%。这一下降主要是由于Switch Lite的销售减少,而基础款Switch的销量则实现了同比增长,主要原因是2020年第一季度因为疫情导致基础款主机全球缺货。
自Switch推出以来,全球出货量已达8904万台,任天堂预计今年将再出货2,050万台新机。
关于消费者实际拥有的Switch主机数量,任天堂表示其销售转化率已超过8500万台。
数字销售表现
在数字销量方面,任天堂年度同比下降了24.9%,总额为¥759亿日元(约合6.92亿美元),占Switch软件总销量的46.9%。下降原因主要是在实体软件的下载版本销量减少,但任天堂指出付费下载的独立游戏和第三方开发的数字游戏销售保持稳定。同时,任天堂的Switch Online订阅服务在此期间也实现了增长。
任天堂强调,2020年第一季度,由于《动物之森:新地平线》的成功以及疫情带来的居家隔离措施,其数字业务得到了极大推动,显著增长。
移动游戏与企业财务
在移动端,任天堂的移动游戏营收较去年有所下降,但特许使用费收入增加,整体移动和IP业务销售额持平,约为¥131亿日元(约合1.2亿美元)。
凭借强大的现金流,任天堂宣布将回购180万股股份,占总股本的1.51%,实施期限为2021年9月15日之前。
常见问题解答(FAQ)
Q: 任天堂未来的销售目标是什么?
A: 任天堂预计,在未来几个月将再出货大约2050万台Switch主机,以满足市场需求,并稳定其在游戏机市场的份额。
Q: 数字游戏的销售是否会影响实体版的销售?
A: 目前来看,数字版的销售有所下降,主要是因为实体软件的下载率减少,但任天堂表示,数字游戏和订阅服务依然保持相对稳定的增长态势,而实体版和数字版的市场表现会根据具体游戏有所不同。