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MultiVersus回归引发混乱,格斗游戏持续热潮【多元宇宙格斗游戏】

17秒前gamesinnews

MultiVersus重磅回归:玩家反应不一

MultiVersus游戏截图,展示经典角色战斗场景

经过长时间的休息,WB 游戏的免费在线平台格斗游戏MultiVersus正式回归。这款由 Batman、Bugs Bunny 和 Shaggy 等角色主演的格斗游戏曾在2022年7月上线,并迅速成为Steam平台的热门游戏。然而,许多玩家对游戏的重启后状态感到不满。一日上线后,不少玩家对游戏体验表达了失望,尤其是在性能内容方面的问题不断浮出水面。

游戏表现不佳:卡顿和延迟成为主要困扰

笔者昨天晚上尝试体验了游戏,特别是新加入的“13号星期五”杀手杰森·沃希斯(Jason Voorhees)。在Xbox Series X上运行,游戏过程中出现了帧数下降和卡顿。开场教程中,Shaggy和Batman战斗时就遇到掉帧,随后在菜单操作和AI战斗中也频繁出现性能问题。线上对战中,更有两场比赛中断,部分比赛因为延迟和性能问题变得极其缓慢。这些体验让人十分失望!

通过在线平台,发现不只是我一个人有这种感觉。许多玩家上传了不同平台的游戏画面,抱怨性能不佳,某些角色像是“探险时光”的Jake、更容易引发问题。例如,玩家Keitzo在推特上分享了FPS崩溃的截图,显示问题普遍存在。

虽然性能还是苦差事,但这还不是目前版本游戏最大的问题。

发射当天的设计变更引发玩家不满

据了解,玩家对游戏首次重启后做出的一些改动表示失望。主要是角色锁定在本地游戏中,无法自由选择。这在公测期间还可以使用所有角色,方便玩家试用或举办朋友局。而开发团队的Tony Huynh在推特上表示,他们正在研究这个问题,但未来是否会解锁角色仍未可知。

除了角色解锁问题外,游戏的其他核心内容也发生了明显变化。例如,比赛结束后不再显示排行榜;高阶教程已被移除价格较低的角色价格上涨;战斗通行证的经验值只能通过挑战获得,不能通过比赛累积;在2对2匹配中,玩家无法去除角色的红蓝队伍颜色效果。这些改动都让玩家觉得游戏变得“慢”和“笨重”,与测试版相比明显退步。

尽管如此,许多粉丝仍希望开发者能在未来修复这些问题,使游戏更贴近2022年测试期间的玩法体验。希望WB不会因为这些问题而再次推迟10个月以上的修复时间

未来展望:玩家期待开发者持续优化

目前来看,游戏的整体氛围较为负面,但也不乏希望声。玩家期待开发者能尽快修复性能、内容和调节方面的不足,让MultiVersus重新焕发光彩。只要持续优化与改进,相信这款曾经的热门格斗游戏依然有潜力重归巅峰

常见问答(FAQ)

Q: MultiVersus未来会解锁角色吗?

A: 目前开发团队尚未正式确认是否会解除角色锁定,但他们正在研究相关问题,未来或许会更新解锁机制,允许玩家在本地对战中自由选择角色。

Q: 游戏在性能方面还有改善空间吗?

A: 当然。许多玩家反映存在卡顿和延迟问题,开发者需要持续优化服务器、网络连接和本地表现,才能提升整体体验。

标签: 玩家