亚马逊大型多人在线游戏让玩家承担比贝索斯实际税率更高的税收【游戏税负】

《新世界》更新:游戏内税率上调引发关注
游戏更新内容及背景
上周,《新世界》的补丁说明提到,贸易站交易的税率将从2.5%上调至5%。令人感到有趣的是,这款由亚马逊游戏(Amazon Games)发行的MMORPG,背后的巨头由Jeff Bezos拥有。去年,ProPublica报道显示,贝索斯在2014年至2018年期间的实际缴税率仅为0.98%。也就是说,如果你在《新世界》中进行贸易,需缴纳的税率竟是贝索斯实际税率的五倍。
《新世界》的游戏设定与经济机制
游戏背景介绍
《新世界》是一款设定在神秘魔法岛屿上的MMORPG。在这里,魔法生物试图杀死你,你必须通过工艺制造,建立起可持续发展的文明。贸易作为以玩家为驱动的经济体系的重要组成部分,成为核心玩法之一。
游戏中的经济问题与开发者的应对策略
然而,该游戏频繁面临破坏经济平衡的问题,比如出现“免费金币”、导致通缩的贩卖挑战,甚至因金币复制作弊而暂停经济活动。为了防止经济崩溃,开发团队采取了诸多措施,包括调高税率、减少金币袋的金币内容,以及降低稀有资源的掉率,试图让玩家持续 Grinding,延长游戏寿命。
税率上调的原因与玩家反应
为何税率上涨?
一位社区经理表示,随着玩家数量增长,游戏中的货币也在不断增加,为此,调高贸易市场的税率成为调控手段。此外,金袋中的金币也被限定为250枚,不再出现在精英箱中,铁皮兽皮掉率减半,旨在提升金币的价值以及控制通胀。这些措施也引发了玩家对于是否在“被逼着更努力地刷”内容的讨论,似乎变相增加了游戏的“强制性”。
CEO贝索斯与虚拟税收的讽刺
当然,贝索斯本人并没有亲自操控游戏税率的调节,但令人发笑的是,开发者们在调整虚拟税收时如此关心平衡。而世界上最富有的人或许完全不在意这些“微不足道”的税收问题,他相信自己超脱于普通人的“公共利益”之外。
关于富豪的税务秘密
贝索斯的财富与税务状况
有趣的是,按照ProPublica的报道,贝索斯在2006年至2018年间的财富增长了1270亿美元,但他只申报了其中的65亿美元,个人所得税只缴了14亿美元,实际税率大约为1.1%。这显示了富豪们在税务上的巨大差异,远离普通人的税负压力。
总结:游戏与现实的共同点
《新世界》与现实世界在某一点上异曲同工——系统设计旨在让普通工作者保持在一定的贫困水平。至少,《新世界》对此保持了坦诚,而富人则在现实中“巧妙避税”,让普通人承受更多压力。
常见问答(FAQ)
Q: 为什么《新世界》要提高贸易税率?
A: 这是为了应对游戏中经济膨胀、金币泛滥等问题,通过调高税率限制货币增长,促进经济平衡,并延长玩家的游戏时间。
Q: 贝索斯的实际税率为何如此低?
A: 根据报道,贝索斯的财富增长主要来自股票升值,而他申报的收入有限,因此缴纳的个人所得税也相对较低,税率远低于普通工薪阶层。