守望先锋2重大更新公布:引发争议的全面变革攻略

Overwatch 2 即将推出自我治疗新机制,角色平衡发生重大变化
放松一下支持角色的玩家吧,Overwatch 2 即将推出一项更新,极大地简化您的游戏操作。据悉,从第九赛季开始,所有角色都将获得曾经只属于支援角色的“自我治疗被动技能”。这无疑是一个值得关注的有趣变化。
新变化介绍:每个角色都能自行恢复生命值
这次重大改动由游戏总监Aaron Keller在官方博客“Director's take”中公布。他表示,坦克和伤害英雄将获得“经过调试”的被动回血能力,类似支援英雄的默认技能。该技能让支援角色在60秒内不受到伤害后,每秒恢复15点生命值,增强了支援角色的生存能力,众所周知支援英雄的生命值通常较低。
不过,Keller在博客中也提及,这个被动技能的具体数值(比如回血量或者长时间免伤再恢复的具体时间)尚未明确公布,也许在未来的版本中会有详细调整。玩家不妨期待新的平衡策略带来的新体验。
优化团队生存策略,提升游戏平衡
Keller在文中写道:“这将为非支援玩家提供更多自我续航的选择,也可以减轻支援角色的压力,因为每个队员现在都能更好地掌控自己的生命值。在Overwatch中,团队的整体实力和单兵的表现一直存在拉锯战。”
这一变化引发了玩家的不同反响。一部分支援玩家担心这可能削弱支援角色的“救援”作用,或者导致坦克和伤害角色不再愿意靠近支援以获得治疗和占点。Keller也承认,这样的大改动或许会带来难以预料的平衡影响,有可能会导致游戏体验发生意想不到的变化,因此暴雪有权在必要时撤回这些调整以维护游戏生态的稳定。
游戏体验改善与未来展望
在当前版本中,支援角色的治疗数值已经接近极限。此次自我治疗的加入,不能不说为玩家提供了更大的自主性——支持队友的压力减轻了,玩家自己也拥有了更高的生存能力。这或许会促使游戏的战术策略发生变化,更加注重个人续航和团队合作的平衡。
此外,为了迎合玩家体验,Overwatch 2还推出了“加快节奏”的快速游戏模式,缩短了目标点的占领时间,让比赛节奏更加紧凑。你怎么看待即将到来的Overwatch 2改动呢?欢迎留言分享你的看法!
常见问题(FAQ)
Q: 支援角色的被动回血会不会削弱他们的治疗职责?
A: 这次改动旨在增强支援角色的生存能力,但同时也让非支援角色拥有一定的自我续航能力,可能改变原有的治疗节奏和策略。具体影响还需等待测试后观察。
Q: 是否会根据游戏平衡进行调整?
A: 是的,暴雪表示如果新的机制破坏了游戏平衡,有权对相关变化进行调整或撤回,以确保游戏体验的公平与稳定。