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MIX推出新出版品牌,开启数字艺术出版新时代

2个月前 (09-27)gamesinnews
MIX(Media Indie Exchange)庆祝十周年,正式进军游戏出版领域作为独立游戏界的重要展会,MIX(Media Indie Exchange)在今天宣布其庆祝成立十周年的同时,正式拓展到游戏发行领域。这一重要转型标志着MIX将致力于打造一个集开发、发行、生产、市场营销于一体的全产业链...

游戏中缺乏代表姓:价值观与勇气之问——多角度探讨多元化挑战

2个月前 (09-27)gamesinnews
游戏介绍:使命:它很复杂“爱有多种形式。” 这就是《使命:它很复杂》的核心信息,这是一款由 Schell Games 今年早些时候发布的免费超级英雄约会游戏。...

Miniclip收购SupersonicSoftware推动手游研发创新——游戏开发公司战略合作

2个月前 (09-27)gamesinnews
小游戏巨头Miniclip宣布收购Supersonic Software及其子公司Appynation收购细节与新总部设立全球知名小游戏开发商Miniclip近日宣布收购了Supersonic Software及其子公司Appynation。据悉,收购的具体条款未对外披露。Supersonic将成为...

《SpellForce:融合RTS和RPG的策略奇作——为何我钟爱这款游戏》

2个月前 (09-27)gamesinnews
```html《SpellForce》系列游戏介绍及开发者心得《Why I Love》是一系列由GamesIndustry.biz推出的特约评论,旨在展示游戏开发者们如何欣赏彼此的作品。这篇文章由SmartMelon公司LightRacer系列的制作人李书(Li Shu)贡献。...

SuperRareOriginals:超级稀有游戏推出游戏发行品牌

2个月前 (09-26)gamesinnews
Super Rare Games 推出全新发行标签,支持独立游戏开发者Super Rare Games(超级稀有游戏)宣布成立了一个全新的发行标签,旨在为独立游戏开发者提供更多的发行渠道。这一新标签名为“Super Rare Originals”,已经签约了一系列优质独立作品,包括《Grapple...

2024年4月美国游戏主机销量激增163%,达4.2亿美元-游戏主机市场快速增长

2个月前 (09-26)gamesinnews
美国游戏市场火爆:游戏主机销售激增推动市场创纪录近期,美国视频游戏市场迎来了有史以来最繁荣的四月业绩,家庭娱乐设备的销售明显增强,推动整体市场达到新高。...

塞尔达传说:荒野之息续作延期至2023年——备受期待的Zelda新作推迟发布

2个月前 (09-26)gamesinnews
任天堂宣布《塞尔达传说:荒野之息2》延期至2023年春季今日,任天堂正式宣布,《塞尔达传说:荒野之息2》的发行日期被推迟至2023年春季。此消息于官方视频中公布,令许多粉丝感到既惊喜又略带遗憾。该游戏作为Switch平台的续作,备受期待,原定于今年推出。...

2020年度最佳游戏榜单:MovinOut移居游戏评选

2个月前 (09-26)gamesinnews
游戏资讯:Moving Out——轻松有趣的搬家模拟游戏游戏简介《Moving Out》实际上并不是我今年的最佳游戏。今年我评选2020年最佳游戏的是《地平线:零之曙光》,这款游戏我在播客中有过详细介绍,也可以通过我这系列无情的“照片模式”推文快速了解。...

我喜爱的《Rime》:结合亲切失落感的易玩体验|情感共鸣游戏推荐

2个月前 (09-26)gamesinnews
```html我热爱《Rime》——游戏开发者的心声分享《Why I Love》是GamesIndustry.biz平台上的一系列嘉宾专栏,旨在展示游戏开发者彼此欣赏的方式。本篇文章由Grimorio of Games的首席执行官何塞·安东尼奥·安杜哈·克拉维尔(Jose Antonio Anduj...

《博德之门3在Steam同时在线玩家破80万,RPG游戏热潮持续升温》

2个月前 (09-26)gamesinnews
游戏资讯:Baldurs Gate 3 服务器规模突破新高Steam平台玩家峰值突破80万《博德之门3》在上线仅几天后,便在Steam平台达到了超过80万的同时在线玩家数高峰。据统计,周日上午,该游戏的最高同时在线人数达到了814,666人,这一数字刷新了游戏的记录,荣登Steam的同时在线人数前十...