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2021年变革者(第七部分)丨推动行业创新的关键人物

2个月前 (09-26)gamesinnews
游戏产业“变革者”项目简介《Game Changers》是由GamesIndustry.biz发起的一项倡议,旨在表彰在多样性、包容性、公益事业、心理健康、前沿政治、扶持新兴市场、促进社区团结等关键领域取得进展的个人和组织。通过他们的故事,展现游戏行业如何变得更好、更具包容性的未来。...

中国游戏市场首次出现二十年内的下滑趋势——游戏行业未来发展潜力分析

2个月前 (09-26)gamesinnews
2022年中国游戏市场销售额显著下滑市场整体销售额减少根据最新数据显示,2022年中国电子游戏的销售总额降至2695亿元人民币(约397亿美元),较上一年下降了10.3%。...

新浪与或洽购优售游戏股份,电竞与网络游戏投资合作分析

2个月前 (09-26)gamesinnews
游戏资讯:新浪集团有意扩大在游戏行业的布局新浪集团正积极寻求投资游族游戏据路透社报道,新浪公司正计划扩大其在游戏行业的影响力。此次有消息称,由这家中国互联网巨头牵头的财团目前正就购买游族游戏部分股份进行洽谈。...

恐怖游戏《乌鸦之国》破十万,恐怖游戏爱好者不可错过

2个月前 (09-26)gamesinnews
Crow Country 游戏销售突破十万大关 游戏简介由伦敦开发商SFB Games打造的恐怖题材游戏《Crow Country》(乌鸦之国)受到玩家热烈欢迎,自5月发布以...

游戏展的持久影响与行业震荡——深入探讨IndieMegabooth的长期效应

2个月前 (09-26)gamesinnews
Indie Megabooth宣布暂时休业,受COVID-19影响昨日,独立游戏展位(Indie Megabooth,简称IMB)宣布将暂时停业,原因是新冠疫情的影响——这几乎取消了未来所有的线下游戏行业活动。...

每款游戏都是一个平台?用户生成内容的机遇与挑战解析

2个月前 (09-26)gamesinnews
游戏产业的用户生成内容(UGC)现状与未来比以往任何时候,游戏产业都在玩家的支持下持续发展。这不仅体现在玩家的时间投入和反馈上,更体现在他们的创造力贡献上。...

GloriaVictis开发商BlackEyeGames宣布关闭,游戏开发公司退出市场

2个月前 (09-26)gamesinnews
黑眼游戏宣布关闭:《荣耀之战》即将停止运营游戏开发商黑眼游戏正式宣布退出波兰知名游戏开发商黑眼游戏(Black Eye Games)近日正式宣布其运营即将结束。这一消息通过其经典多人在线游戏《荣耀之战》(Gloria Victis)最终赛季的公告中公布。公司表示,关闭的主要原因是持续的运营和开发成本...

《侠盗猎车手在线:PlayStation5最佳游戏体验推荐》

2个月前 (09-26)gamesinnews
游戏资讯:索尼PlayStation 5发布会深度解析个人体验与行业观察...

StraussZelnick表示云游戏难以改变游戏行业未来发展

2个月前 (09-26)gamesinnews
Strauss Zelnick对云游戏的看法:持谨慎态度CEO对云游戏未来持保留态度Strauss Zelnick 目前尚未被云游戏在重塑游戏产业以及改变玩家娱乐习惯的潜力所说服。在接受 Protocol 的采访中,Take-Two Interactive的CEO表示,任何更广泛的发行模式都可能对娱...

StadiaShare测试版发布,Crayta近日上线——云游戏分享新体验

2个月前 (09-26)gamesinnews
Google 即将推出 Stadia Share 共享功能,携手推出新游戏创作平台 Crayta谷歌将在下个月推出其 Stadia Share 共享服务的测试版,同时正式发布其全新的游戏创作平台——Crayta。...