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2021澳大利亚游戏开发者大奖年度最佳游戏获胜解析
3个月前 (09-18)gamesinnews
游戏资讯:2021年澳大利亚游戏开发者大奖获奖名单公布《Unpacking》荣获年度最佳游戏2021年澳大利亚游戏开发者大奖中,《Unpacking》(解包)》由 Witch Beams 开发,荣膺年度最佳游戏(Game of the Year)称号。这是该作品获得的两项主要荣誉之一,充分彰显了其在...
超200家中国游戏公司承诺自律应对新规,游戏行业自我管理未来趋势
3个月前 (09-18)gamesinnews
中国游戏公司承诺自我监管 以应对新规限制中国游戏企业的联合声明据报道,超过200家中国游戏公司承诺自我管理,遵守近期中国政府出台的游戏限制措施。由国家新闻出版署监管,由国家背书的行业组织——中国游戏产业联合会(CGIFC)——通过官方微信渠道发表声明,表明将积极配合政府打击游戏成瘾问题。...
GOG回应《刺客信条》发售后引发的争议与用户反馈
3个月前 (09-18)gamesinnews
GOG回应《杀手:年度版》上线引发的争议游戏商店GOG日前对《杀手:年度版》发布后引发的批评做出了回应,特别是关于部分游戏内容需要联网的情况。...
EA公布Playdemic未来发展规划——手游游戏策略全解析
3个月前 (09-18)gamesinnews
EA正式收购Playdemic,Golf Clash及其未来发展引关注随着电子艺界(Electronic Arts)正式完成对Playdemic的收购,本周内相关消息引发业界关注。GamesIndustry.biz采访了EA移动游戏部门的高级副总裁Jeff Karp,探讨这次合并对Golf Clas...
Netflix收购Oxenfree开发商NightSchoolStudio,游戏开发与流媒体新品探索
3个月前 (09-18)gamesinnews
Netflix 收购 Oxenfree 开发商 Night School StudioNetflix 宣布已收购知名游戏开发工作室 Night School Studio,消息由联合创始人Sean Krankel正式公布。...
原神手游首年营收突破20亿美元,全球玩家热潮持续开启
3个月前 (09-18)gamesinnews
崛起的免费游戏:原神的全球收益表现由米哈游开发的免费角色扮演游戏《原神》(Genshin Impact)在发布的第一年内,全球玩家的支出已达到约20亿美元——仅是手机平台的收入。...
TinyBuild以1710万美元收购BadPixel,增强游戏开发能力
3个月前 (09-18)gamesinnews
TinyBuild收购Bad Pixel,推动《Deadside》未来发展公司宣布收购计划知名游戏发行商TinyBuild宣布已达成协议,将收购另一家游戏开发工作室——Bad Pixel。这次收购标志着TinyBuild在扩展其开发阵容方面迈出了重要一步。...
Stillfront以2.05亿美元收购Jawaker,游戏手业重大并购动态
3个月前 (09-18)gamesinnews
本周游戏资讯:Stillfront 收购Jawaker收购公告本周,发行商Stillfront宣布已以2.05亿美元收购移动游戏开发商Jawaker。...
中国放缓网络游戏审批进度,影响游戏行业发展【2024最新政策动态】
3个月前 (09-18)gamesinnews
中国监管机构或将放缓新游戏审批速度据南华早报报道,中国的监管机构计划逐步放慢对新上线在线游戏的审批流程。腾讯与网易被召见,强调社会责任...
Minecraft在Switch平台登顶英国实体榜首——全攻略指南
3个月前 (09-18)gamesinnews
英国零售市场动态:Switch游戏表现亮眼本周,英国零售市场表现平淡,主要得益于任天堂Switch平台的强劲销售。...
