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新报告显示玩家观看游戏视频时间超过游戏时间,提升游戏视频观影趋势
3个月前 (09-22)gamesinnews
游戏玩家观看视频时间超过游戏时间根据一份由Midia Research发布的最新报告显示,玩家们在YouTube和Twitch上观看游戏相关视频的时间已经超过了实际玩游戏的时间。...
DeceiveInc开发商SweetBandits工作室宣布关闭,游戏开发公司终止运营
3个月前 (09-22)gamesinnews
Deceive Inc 研发商Sweet Bandits Studios宣布即将关闭开发商宣布停运Deceive Inc 的开发商Sweet Bandits Studios近日宣布正式关闭。这个消息在游戏社区引发了广泛关注,许多玩家对开发商的决定表示惋惜。...
76%美国孩子希望圣诞收到游戏机和游戏—最佳圣诞礼物推荐
3个月前 (09-22)gamesinnews
美国儿童节日游戏礼物调查:大部分青睐游戏主机儿童游戏礼物偏好报告根据娱乐软件协会(ESA)的最新调查,76%的美国家庭儿童计划在今年的假日季节中向父母提出游戏相关的礼物请求,其中几乎一半的受访者希望得到游戏机。...
宝可梦卡牌游戏Pocket首四天收入破1200万美元|PokémonTCGPocket市场表现
3个月前 (09-22)gamesinnews
宝可梦集换式卡牌游戏移动版热销,短短四天内收入破1200万美元市场表现优异,收入迅速增长新推出的宝可梦集换式卡牌游戏移动版在发布仅仅四天后就实现了超过1200万美元的营收。这一数据由MobileGamer.biz整理的Appmagic估算得出,游戏在首个周末每日收入约达300万美元。...
Netflix迈克·沃尔杜担任生成式AI游戏副总裁,开启虚拟娱乐新篇章
3个月前 (09-22)gamesinnews
Netflix公布新角色:Mike Verdu担任游戏领域AI副总裁Mike Verdu 终于公布了他在Netflix的神秘新职位:游戏领域的人工智能副总裁(VP of GenAI for Games)。...
尽管Madden和手游表现出啬,8月消费下降7%至41亿美元【美国月度数据】
3个月前 (09-22)gamesinnews
游戏市场最新动态:2023年8月美国游戏支出报告市场概览:整体支出有所下降根据Circana发布的2023年8月美国游戏市场数据,整体游戏支出同比下降7%,总额达41亿美元。虽然市场整体在缩减,但依然展现出一定的抗跌性,反映出玩家持续的兴趣与消费意愿。...
昆士兰电影局向九家工作室授予130万美元资金支持|电影产业融资与发展
3个月前 (09-22)gamesinnews
昆士兰娱乐产业获得重大支持,九家独立游戏工作室获资助昆士兰州视作游戏开发的热土,最近宣布向九家独立游戏工作室提供总计130万美元的资金支持。...
Epic计划到2025年实现移动端引入50款第三方游戏及免费游戏计划
3个月前 (09-22)gamesinnews
Epic Games 移动游戏平台最新动态关于Epic Games 移动游戏商店的详细计划近期浮出水面,包括其目标在年底前引入多达50款第三方游戏,以及从PC市场引入赠送游戏项目。这一系列措施将极大丰富玩家的选择,也展示了Epic在拓展移动端市场方面的雄心。...
牛津大学研究与PowerWashSimulator发现72%玩家更开心(游戏幸福感提升)
3个月前 (09-22)gamesinnews
研究揭示《PowerWash Simulator》对玩家心情的积极影响由牛津大学联合FuturLab与《PowerWash Simulator》共同开展的一项研究显示,72%的玩家在游戏过程中感受到心情有所提升。该研究旨在探讨视频游戏短期对心理健康的积极作用,为未来相关干预措施提供科学依据。...
黑神话悟空8月最高收入游戏,畅销榜冠军分析
3个月前 (09-22)gamesinnews
《黑神话:悟空》超高收益表现根据Newzoo在八月的最新数据,《黑神话:悟空》在六个主要市场成为收入最高的游戏,表现十分出色。...
