SquareEnix净销售略有下滑,受《最终幻想7重制版》发售影响

Square Enix 上半年财报分析:收入略有下降,NFT与区块链布局逐步推进
财务表现基本稳定,收入略有减少
Square Enix 2023财年上半年的财务数据显示,公司整体业绩保持相对稳定,净销售额仅下降了2.2%。
截至9月30日的六个月内,公司实现销售收入1689亿日元(约14.8亿美元),与去年同期的1727亿日元(约15亿美元)相比,略有下滑。
运营利润减少了7.9%,为290亿日元(约2.55亿美元),而营业外收入则增长了31%,达到315亿日元(约2.77亿美元)。
游戏业务占主要部分,收入略有波动
公司的主要收入来源依然是数字娱乐业务,这一部门主要负责其电子游戏产品。该部门实现收入1294亿日元(约11亿美元),较去年同期下降9%。
其中,高清游戏的销售下滑尤为明显,从2020年上半年的579亿日元(约5.08亿美元)降低至今年同期的395亿日元(约3.47亿美元),降幅达40%。
重要游戏发行表现不如预期
今年上半年,Square Enix的主要新作包括《Outriders》《尼尔:人工菠菜》《NEO:终结的世界》和《生命奇旅:真实色彩》。
然而,这些作品未能达到2020年发表《最终幻想7重制版》和《复仇者联盟》所带来的销售高峰。CEO松田洋佑本周说明,《复仇者联盟》的市场表现令人失望,主要原因在于其游戏即服务(GaaS)模型的表现不佳。
移动端及MMO收入增长,整体结构调整
移动和浏览器游戏收入稳健,为622亿日元(约5.46亿美元),同比下降仅2.2%。
值得关注的是,MMORPG部分表现出色,收入同比增长32.5%,达到277亿日元(约2.43亿美元)。这得益于《最终幻想14》的订阅人数激增,Square Enix希望通过本月推出的“Endwalker”扩展包带来更多增长。
娱乐休闲业务快速增长
此外,娱乐休闲(Amusement)业务的销售也实现了显著增长,同比增长51%,达到了210亿日元(约1.84亿美元)。这一反弹主要受去年疫情期间日本街机馆关闭影响,复工后市场回暖。
区块链与NFT策略逐步落地
本财季,Square Enix首次在投资简报中提及NFT和区块链技术的探索。据介绍,公司已推出以NFT为基础的数字卡牌系列“Shi-San-Sei Million Arthur”,其中“Million Press”系列已实现售罄,显示出市场的强烈兴趣。
公司认为NFT与其资产具有高度契合,计划逐步从试点阶段转向商业化,并积极布局区块链游戏领域。公司相信,未来的游戏市场将从集中式向去中心化发展,区块链技术的重要性持续上升。
未来展望:全年目标已定
Square Enix的全年财务预期包括净销售额3400亿日元(约30亿美元),而运营和普通收入预计达到400亿日元(约3.51亿美元)。
常见问题解答
Q: Square Enix为何对《复仇者联盟》游戏的表现感到失望?
A: 主要原因在于其游戏即服务(GaaS)模式未达到预期的用户留存和盈利水平,导致整体销售不佳,影响市场形象。
Q: Square Enix未来如何布局NFT和区块链技术?
A: 公司已推出NFT数字卡牌,并计划将NFT商业化,逐步将区块链应用融入游戏开发,期待在未来成为公司新的增长点。