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GDC调查显示:53%的开发者支持工会化,游戏行业工会化趋势分析

3小时前gamesinnews

游戏行业年度调查报告:关于工会、骚扰与工作环境的最新动态

GDC 2023 产业状况调查图表

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行业对工会化的支持依旧强劲

美国游戏开发者大会(GDC)昨日公布了年度行业状况调查,数据显示,业界对成立工会的支持持续升温。

在超过2300名受访开发者中,53%的受访者认为视频游戏行业应当组建工会,表达支持。而另外24%的开发者持谨慎态度,认为“或许可以”,13%的开发者反对,剩余的10%则不确定行业是否需要工会。

值得注意的是,去年同期的调查显示,55%的受访者曾表达过行业应成立工会的观点,支持度略有下降,但整体仍然保持在较高水平。

开发者间的讨论仍有限

尽管对工会的支持度较高,调查显示开发者们在公司内部并不常谈及此事。当被问及是否在公司中讨论过工会话题时,60%的受访者表示没有进行过相关交流。只有22%的开发者曾经进行过工会讨论,另有19%的人不清楚是否出现过这样的对话。

游戏行业中的骚扰问题引发关注

游戏行业骚扰问题调查图表

询问开发者在行业中遇到骚扰行为的情况时,91%的受访者认为,工作室内的毒性环境和玩家骚扰问题严重。然而,有4%的开发者觉得这不是个大问题,还有5%的开发者对此表示不确定。

工作条件与未来趋势

关于工作时间,调查显示62%的游戏开发者每周工作不超过40小时,29%的开发者的工作周在36到40小时之间。

另一方面,关于区块链游戏和NFT(非同质化通证)的未来兴趣,今年的调查显示这方面的关注并未增加:仅有14%的开发者支持在游戏中引入区块链技术,61%的开发者反对,剩余的25%则持中立或不确定态度。

行业多元包容(DEI)情况良好

此外,关于多元化、公平性与包容性(DEI)的努力,59%的开发者表示,他们的工作室在这方面投入了“适度”甚至“大量”的资源,显示行业对改善工作环境表现出积极的态度。

常见问答(FAQ)

Q: 为什么开发者很少在公司内部讨论工会话题?

A: 可能是因为担心职场压力或担忧负面影响,许多开发者选择避免公开讨论工会事宜,反映出行业内存在一定的敏感性。加上环境尚未完全支持工会的成立与发展,这也影响了内部对话的频率。

Q: 游戏行业中骚扰问题是否得到改善?

A: 虽然绝大部分开发者认为骚扰是个严重问题,但行业整体的骚扰事件仍然存在。行业组织和公司正在逐步加强反骚扰措施,但未来仍需持续努力,营造更安全的工作环境。

标签: 开发者