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4300万美国PlayStation玩家已体验使命召唤游戏【使命召唤游戏玩家统计】

1年前 (2025-09-23)gamesinnews
《使命召唤》在PlayStation上的受欢迎程度及最新动态 《使命召唤》在PlayStation的用户基础和市场影响力…

微软:《Redfall》在XboxGamePass带来“良好”用户活跃度,AAA游戏推荐

1年前 (2025-09-23)gamesinnews
Redfall 游戏最新动态 游戏发行反响微软表示,虽然《Redfall》在2023年5月1日上线后评价平平,但《Redfall》在Xbox Game Pass上的表现依然被认为“反响良好”。…

FocusEntertainment邀请育碧资深团队创立CarpoolStudio助力游戏开发

1年前 (2025-09-23)gamesinnews
重点游戏资讯:Focus Entertainment成立新工作室开发多用户游戏 新工作室“Carpool Studio”成立背景…

Krafton成立ReLuGames新工作室,专注深度学习游戏研发

1年前 (2025-09-23)gamesinnews
快讯:Krafton成立新子公司专注于AI游戏开发 新成立的子公司:ReLu GamesKrafton宣布成立了另一家子公司,专注于人工智能(AI)游戏开发。这家新公司名为ReLu Games,于六月初正式成立,旨在开发“以深度学习技术整…

《美卡模拟器》推出真实卡车公司广告,真实模拟货车运输体验

1年前 (2025-09-23)gamesinnews
美国卡车模拟器:用游戏引领招募新司机游戏中的广告也能成为招聘工具由SCS软件开发的《美国卡车模拟器》近日成为一些企业招聘的创新平台。据Axios报道,卡车运输公司Schneider National今年早些时候开始在游戏内投放广告,旨在吸引潜在的司机加入。…

FTC利用《星空》阻止微软收购动视暴雪的最新措施

1年前 (2025-09-23)gamesinnews
Starfield 与微软收购案的最新动态 美国联邦贸易委员会(FTC)对Starfield的看法FTC认为,《星域》(Starfield)是微软未来如何处理其收购动视暴雪(…

EA公司重组:划分为EA娱乐与EA体育,推动数字游戏与体育电竞发展

1年前 (2025-09-23)gamesinnews
EA公司宣布拆分,划分为两个独立部门 公司重组背景及目标电子艺界(Electronic Arts,简称EA)宣布将公司拆分为两个独立的部门,以提升创造力和公司业务的灵活性。根据CEO安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)表示,此举旨…

育碧CEO:马里奥+拉比克斯续作应在Switch后续主机上发布

1年前 (2025-09-23)gamesinnews
《马里奥+兔子:希望之光》发布时间争议与未来前景 游戏早期发行及评价《马里奥+兔子:希望之光》去年正式发售,但育碧(Ubisoft)的CEO伊夫·吉列莫特(Yves Guillemot)认为发行时间略早。他在接受GamesIndustry…

Dota2调整战斗通行证模式,释放开发资源以优化游戏体验

1年前 (2025-09-23)gamesinnews
Dota 2 退出战斗通行证,转向更频繁的内容更新 背景介绍作为一款备受欢迎的多人在线战术竞技游戏(MOBA),《Dota 2》正逐步告别其传统的战斗通行证系统。Valve表示,未来将更多专注于为玩家带来定期的内容更新,而非单一的付费道具…

XboxMattBooty:游戏云streaming市场规模极小,未来发展仍需观察

1年前 (2025-09-23)gamesinnews
微软云游戏市场现状:规模虽小但潜力巨大 微软云游戏在监管压力下的现状行业观察者可能会感到意外,微软的云流媒体服务——Xbox Cloud Gaming(包括在Xbox Game Pass中)成为监管审查的焦点。在英国竞争与市场管理局(CMA)指出,此交易可能“改变快…