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Beamable融资超1000万美元,游戏开发平台融资动态

1个月前 (09-19)gamesinnews
Beamable宣布完成逾1000万美元融资,致力于直播服务平台的扩展融资详情与资金用途近日,实时服务工具提供商Beamable宣布已成功筹集超过1000万美元资金。此轮融资由Companyon Ventures和GrandBanks Capital领投,新加入的投资者还包括Gutbrain Ven...

Konami举办比赛邀请游戏开发者重启经典IP—探索怀旧游戏再创辉煌

1个月前 (09-18)gamesinnews
Konami宣布动作与射击游戏大赛:独立开发者的绝佳机会近日,Konami正式宣布举办动作与射击游戏创意大赛,旨在鼓励独立游戏开发者围绕其知名IP进行创新。此次比赛为开发者提供了展示才华的绝佳平台,同时也为未来可能的商业合作打开了大门。...

KeplerInteractive出版商成立,成功筹集1.2亿美元助力游戏开发

1个月前 (09-18)gamesinnews
游戏发布新动向:Kepler Interactive 完成1.2亿美元融资...

EGX2021将首次实现远程展览体验,游戏爱好者不可错过的虚拟展会

1个月前 (09-18)gamesinnews
2021年EGX游戏展新增远程参展选项引入全新远程展示方式,创新展会体验今年的EGX组委会推出了一项全新的参展选项,允许开发者无需亲临现场即可展示他们的游戏作品。这个机制为那些由于疫情或交通限制不能到场的开发者提供了绝佳的展示平台。...

Playdate预购下周开启,掌握最新游戏掌机预订信息

1个月前 (09-18)gamesinnews
即将发售的掌机Playdate预购开启在即据掌机制造商Panic宣布,Next week,旗舰新款掌机Playdate的预订将正式开启。...

美国37州起诉谷歌垄断Play商店,移动应用市场反垄断案

1个月前 (09-18)gamesinnews
```html关于谷歌诉讼的最新游戏资讯多州联合起诉谷歌涉嫌垄断美国37个州的检察官和地区检察长联合起诉谷歌,指控其在Android设备市场上采取非法手段维护垄断地位。此次起诉由犹他州、纽约州、北卡罗来纳州和田纳西州牵头,声称谷歌通过收买竞争对手和签订限制性合同,抑制了Android生态系统内的竞争...

Stadia推出Pro订阅70%收入分成,提升云游戏用户体验

1个月前 (09-18)gamesinnews
谷歌推出Stadia新收入分成模式 助力合作开发商盈利谷歌宣布将为其Stadia Pro订阅服务引入全新的收入分成模型,为合作开发者提供每月额外的收入来源。这一方案预计将在7月底正式生效,届时所有包含在Stadia Pro库中的游戏,开发者都将按比例分得由该服务产生的收入份额。...

Skillz收购Aarki,游戏广告技术整合推动未来发展

1个月前 (09-18)gamesinnews
Skillz收购移动营销平台Aarki,打造首个一体化电竞广告平台收购概况移动电竞平台Skillz今日宣布已完成对移动营销平台Aarki的收购。这次收购旨在打造“首个集成的电竞广告平台”。Skillz将以1.5亿美元的现金和股票交换方式完成此次收购,预计交易将于第三季度正式完成。...

虚幻引擎5抢先体验版发布,开启高品质游戏开发新纪元

1个月前 (09-18)gamesinnews
Epic Games 推出 Unreal Engine 5 早期体验版今日,Epic Games 正式将 Unreal Engine 5(虚幻引擎5)推向早期体验阶段,允许开发者在计划于2022年初正式发布之前提前试用。这一措施旨在让开发者能及早适应新引擎的强大功能,加快未来游戏与虚拟内容的开发进程...

游戏开发者应对失败和冒名顶替感的成功经验指南

2个月前 (09-17)gamesinnews
关于独立游戏行业成功与压力的探讨职业上的成功并不一定意味着个人的幸福。这是上周在国际游戏发展者峰会关于心理健康专题“独立游戏中的心理健康”讨论中的一个重要观点。...