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Take-Two董事StraussZelnick谈关税、人工智能与GTA6最新动态

4周前 (10-03)gamesinnews
Take-Two 2025财年第三季度业绩与未来展望据Take-Two Interactive报告显示,其2025财年第三季度业绩强劲,投资者也被告知,2025年将迎来一个 blockbuster 年,Rockstar长时间期待的《侠盗猎车手6》(GTA 6)将正式推出。Take-Two的CEO兼董...

卡罗琳·马查尔宣布担任Develop:Brighton2024首位主旨演讲嘉宾【游戏开发大会】

4周前 (10-02)gamesinnews
游戏资讯:Develop:Brighton 2024 会议亮点知名制作人Caroline Marchal将发表主题演讲...

艺术联展回归,展现行业人才充足的精彩表现

4周前 (10-02)gamesinnews
```html2022年度英国游戏行业包容性展览“Ensemble”亮点公布2022年度“Ensemble”展览揭晓了,这是一个展现英国游戏产业中黑人、亚洲人及其他少数族裔创作者的展览项目。作为伦敦游戏节的一部分,该展览将展示八位开发者和创意人员的肖像和简介。...

技能公司因侵犯专利获赔4290万美元—游戏行业专利侵权案例

4周前 (10-02)gamesinnews
Skillz在专利侵权案中获胜,获得4290万美元赔偿快速了解最新游戏资讯立即注册《GI Daily》,获取第一手行业重大新闻直送到您的邮箱。...

应对歧视与扰的方法(职业心理健康|应对职场歧视指南)

4周前 (10-01)gamesinnews
本周播客上线:深入探讨游戏行业中的歧视与骚扰问题简介本周的播客节目现已上线,本期内容与以往略有不同,我们将深入探讨一个持续影响游戏行业的热门话题。...

腾讯、苹果、任天堂、育碧去年在碳减排方面取得最大进展——绿啬科技创新趋势

1个月前 (10-01)gamesinnews
游戏行业碳排放报告:科技巨头与游戏公司表现大不同2021至2022年碳排放变化一览根据《AfterClimate 2023》报告,2022年游戏行业的二氧化碳排放情况正在不断变化。报告显示,腾讯、苹果、任天堂以及育碧等巨头企业的碳排放均实现了不同程度的下降。而包括SEGA、网易和Unity在内的一部...

行业尚未实现本质变革:数字化转型仍然任重道远

1个月前 (10-01)gamesinnews
游戏产业:自我反思与未来展望游戏产业正处于一个自我反思的关键时刻。5月26日,明尼苏达州警方对乔治·弗洛伊德的执法行为引发了全国范围的抗议和动荡,随后很快波及全球数十个国家。数百个城市的人们团结一致支持“黑命贵”运动,并持续表达支持。...

变革者:吉姆·亨特利教授引领游戏规则改变者的创新之路

1个月前 (10-01)gamesinnews
Game Changers:推动游戏产业多样性的先锋GamesIndustry.biz的“Game Changers”系列专注于那些在推动游戏行业变得更加多元化、公平、包容和可及方面付出巨大努力的群体和个人。这些采访涵盖来自全球的专业人士,他们在改善行业环境、倡导多样性、心理健康等方面发挥着积极作用...

适应电子竞技的发展趋势:电竞行业持续变革与未来展望

1个月前 (09-30)gamesinnews
关于电竞先驱:Mike Sepso的故事早期涉足电子竞技Mike Sepso 早在电竞这个名字被广泛使用之前,就已开始参与电子竞技领域的工作。...

多技能利用难题分析|黑人声音发展报告

1个月前 (09-30)gamesinnews
游戏行业多面手:Junae Benne的故事在这里订阅GI Daily,第一时间获取最重要的游戏行业新闻本文是GamesIndustry.biz“黑人声音进步报告”系列的一部分,旨在展示黑人专业人士在游戏行业中的不同体验。您可以在本页了解更多关于该项目的内容及其他案例。...