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游戏突破之作《LoopHero》首周销量突破50万,热门策略游戏引爆玩家热潮
2个月前 (09-18)gamesinnews
游戏销售突破:Loop Hero销量超五十万由Devolver Digital宣布,术士伟大的冒险游戏《Loop Hero》近期销售量已突破五十万份。这个令人振奋的消息显示,游戏在玩家中获得了极大的欢迎和认可。...
Rogue完成250万美元A轮融资,推动创新无人机技术
2个月前 (09-18)gamesinnews
Rogue游戏公司宣布完成新一轮融资,筹集250万美元最新融资细节今日,Rogue Games宣布其连续三年完成融资,成功募集到250万美元的A轮投资资金。这次融资的资金来源主要来自位于迪拜的Riva Technology and Entertainment,公司将利用这笔资金扩大其独立游戏发行商团...
Epic收购FallGuys服装开发商TonicGamesGroup,游戏合作与行业新动态
2个月前 (09-18)gamesinnews
Epic Games宣布收购Tonic Games集团,旗下工作室包括《奔跑吧,幸存者》等今日,Epic Games正式宣布已完成对Tonic Games Group的收购,Tonic Games Group是《跌倒吧,终极淘汰赛》(Fall Guys: Ultimate Knockout)开发商M...
Unity报告显示2020年移动游戏广告收入增长8%【2020年移动游戏广告收入增长】
2个月前 (09-18)gamesinnews
游戏市场报告:COVID-19对玩家行为的影响根据Unity最新发布的游戏行业报告,2020年内购买付费内容的应用内支出实现了52%的增长,而移动游戏广告收入则增长了8%,尤其是受到COVID-19疫情期间玩家使用习惯的影响。...
2020年美国电脑游戏硬件与配件消费增长62%——游戏装备热潮带动趋势
2个月前 (09-17)gamesinnews
2020年美国个人电脑游戏硬件及配件市场显著增长市场总额与年度增长情况根据最新的报告,2020年美国PC游戏硬件及配件的消费者支出达到了45亿美元。...
EpicGamesStore2020年度用户超1.6亿,累计消费超7亿美元——游戏数字营销与用户数据分析
2个月前 (09-17)gamesinnews
Epic Games商店2020年用户及销售数据公布Epic Games今日宣布,2020年其PC平台—Epic Games商店的活跃用户数已突破1.6亿,并在全年内用户在商店中的消费总额超过7亿美元。值得注意的是,这一成绩并非完全由《堡垒之夜》带动,第三方游戏的销售额达到了2.65亿美元,占总销售...
啥手3在一周内回本,游戏开发成本成功收回【游戏项目投资回报】
2个月前 (09-17)gamesinnews
《杀手3》已实现盈利,IO Interactive正式宣布发行情况及首日表现《杀手3》已在正式发售后迅速取得了商业成功。该潜行游戏于上周上线后,立即登顶英国各大游戏排行榜,尚未过去七天便收回了全部的开发成本。...
CDProjektRed高管否认《赛博朋克2077》演示“几乎完全伪造”——游戏宣传真实姓受质疑
2个月前 (09-17)gamesinnews
游戏开发者CD Projekt Red负责人驳斥“E3演示造假”指控关于E3演示的真实性争议最近,Cyberpunk 2077的开发工作室负责人Adam Badowski在Twitter上对有报道称2018年E3演示是“几乎完全伪造”的言论进行了回应。这一报道由彭博社(Bloomberg)发表,声称...
Twitter发布2020年游戏相关内容增长75%的报告|社交媒体游戏趋势分析
2个月前 (09-17)gamesinnews
2020年Twitter游戏话题热度创纪录2020年,Twitter上的游戏话题比以往任何时候都更加频繁,平台公司今日在总结去年平台上的游戏活动时证实了这一点。...
