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行业知识不能“锁在门票价格背后的金库”——打破信息壁垒提升行业透明度
1周前 (10-22)gamesinnews
游戏开发者大会推出在线大师班,倡导行业公平与包容本周初,年度最大游戏开发者盛会——游戏开发者大会(GDC)的主办方宣布推出一项全新的数字项目:在线大师班。这些为期一天的互动工作坊,旨在延续大会上的演讲内容,为全球开发者提供更便捷的学习渠道。...
2025CiGA开发者大会|《浪漫沙加》系列作曲伊藤贤治带来游戏音乐制作秘闻
1周前 (10-22)3Dgame
2025 CiGADC中国独立游戏联盟开发者大会听课证现已开始销售!今年的演讲嘉宾也在陆续公开中。CiGADC致力于带给与会者行业最前沿、高价值的内容分享。历年CiGADC的嘉宾阵容都经过精心挑选,集结全球一线开发者,涵盖当年热门话题作品与领域。在去年年底发售的《浪漫沙加2 七英雄的复仇》,是199...
Firaxis资深制作人杰克·所罗门公布新工作室,开发“生活模拟”类游戏
1周前 (10-21)gamesinnews
游戏资讯:Midsummer Studios 诞生,新 life sim 游戏开发中 关于 Midsummer Studios 的成立长期担任 Firaxis 游戏设计师的 Jake Solomon 与前同事和投资者合作,成立了新公司 M...
开发者回应抄袭:游戏模仿每天都在发生的事【游戏开发】
1周前 (10-21)gamesinnews
开发者遭遇游戏抄袭:一场意想不到的纠纷 这是一件令人感到奇怪的事情。一位游戏开发者被另一位开发者联系,两人互相分享了一些建议和心得。然而,一年后,那位开发者却将对方的游戏克隆出来。当被质问时,他还回答说这种事“每天都在发生,兄弟”。...
电子游戏荣誉归属问题凸显,工会如何助力解决
2周前 (10-21)gamesinnews
游戏开发者工作认可是个难题开发者们应当获得应得的荣誉,但事实上,这一直是个令人困扰的问题。行业内多年来一直在推动制定标准化的归功方式,但问题依旧存在。许多开发者的贡献未被正确认可,这不仅影响他们的职业声誉,还可能阻碍其职业发展。尤其是新兴行业从业者,他们在游戏发售时面临证明自己工作经验的困难。...
Unity公司泄露RuntimeFee政策调整最新细节引发员工关注
2周前 (10-20)gamesinnews
Unity宣布将对Runtime Fee政策进行调整,详细内容曝光据彭博社报道,Unity的高层今日向员工透露了对上周公布的有争议的Runtime Fee(运行时费用)政策的部分修订方案。此次调整旨在缓解公众和开发者圈的强烈反对声浪,并明确未来的收费机制。...
Roblox推出新一发者分析工具,提升游戏数据洞察力
2周前 (10-18)gamesinnews
Roblox推出新分析工具,助力开发者深入洞察玩家数据 最新分析工具帮助开发者提升游戏体验Roblox公司宣布即将推出一系列全新的分析工具,旨在帮助开发者“追踪漏斗和经济事件,以更快地推动体验增长”。...
UnityRiccitiello承诺改善开发者关系与变现策略
2周前 (10-14)gamesinnews
Unity CEO约翰·里奇蒂耶洛为近期评论公开道歉Unity 首席执行官约翰·里奇蒂耶洛在最近的一次采访中发表了一些争议性评论,随后他对于自己的言论公开道歉。他曾评价那些避免商业变现的开发者为“纯粹的”和“才华横溢”,但同时也称其为“一些最大的混蛋”。...
九龍之夜宣布多家工作室合作伙伴关系——推动游戏开发新机遇
2周前 (10-14)gamesinnews
九龙夜(Kowloon Nights)2021年启动众多新合作项目,支持23个独立游戏开发承载独立资金来源的【九龙夜(Kowloon Nights)】在2021年开启了全新的合作浪潮,携手多家合作伙伴,为23款即将面市的独立游戏提供资金支持。这一系列项目展现了他们对创新和多样化游戏的持续关注与投入。...
Arkadium推出第三方开发者项目|游戏开发合作平台
3周前 (10-13)gamesinnews
Arkadium 开放第三方开发者平台以浏览器游戏为主的平台 Arkadium 近日正式对第三方开发者开放。合作模式与开发者机会...
