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参加Valve与GamesIndustry.biz投资峰会的深度问答,探索游戏行业投资未来
4周前 (10-07)gamesinnews
Valve 将在下月的 GamesIndustry.biz 投资峰会线上举办开发者问答环节Valve 将在下个月的线上GamesIndustry.biz投资峰会期间,举办一场专门为独立游戏开发者准备的小型问答会。此活动旨在为开发者提供宝贵的建议,帮助他们在Steam平台取得成功。...
Unity争议两年后,Godot引擎发展现状与未来展望
4周前 (10-07)gamesinnews
开源游戏引擎Godot简介自2014年以来,开源游戏引擎Godot便开始面向公众,但在大部分时间里,它在游戏开发社区中一直保持较低的知名度。...
CodeCoven如何助力边缘开发者成长:促进包容姓技术社区发展
4周前 (10-05)gamesinnews
游戏行业:GDC取消对独立开发者的影响与应对措施对于独立游戏开发者来说,GDC(游戏开发者大会)的取消是一次沉重打击。每年的会议已成为新兴和小型工作室获取行业知识、建立关键联系,并与出版商和投资者展开对话、推动游戏商业化的关键平台。...
超级稀有短裤助力小型开发者实现实体产品发售|游戏开发者物理发行解决方案
4周前 (10-05)gamesinnews
Super Rare Games:实体游戏的坚持与创新过去三年,Super Rare Games在一个逐渐缩小但熟悉的细分市场中蓬勃发展——拥有实体版视频游戏。...
为什么开发者应成为全能型开发者——掌握多技能的优势解析
4周前 (10-05)gamesinnews
关于游戏开发团队规模的差异听到人们讨论大型成熟工作室与小型独立团队之间的区别时,几乎总会有人提到“身兼多职”这个短语,特别是关于后者。...
Unity发布游戏增长计划助力开发者提升用户留存与收入
4周前 (10-05)gamesinnews
Unity宣布推出游戏成长计划,助力独立开发者发展今天,Unity宣布正式推出“游戏成长计划”,这是一个专门针对由独立工作室开发的移动免费游戏的加速器项目。...
Devolver公司如何适应没有实体活动的新时代——虚拟活动策略解析
4周前 (10-05)gamesinnews
Devolver Digital对行业大会缺席的看法作为独立游戏的发行商,Devolver Digital 一直非常重视现场活动在其战略中的作用。在近期接受 GamesIndustry.biz 采访时,Devolver 的 Andrew Parsons 对今年缺席 GDC(游戏开发者大会)表达了遗憾...
Unity:IronSource恶意软件源自“滥用平台的不良行为者”【应用平台安全防护】
4周前 (10-04)gamesinnews
Unity回应关于收购IronSource的争议Unity公司针对近期关于其与IronSource合并的争议做出了官方回应。一些开发者在社交媒体上指责IronSource是一家被认为携带恶意软件的供应商,引发了广泛关注。...
游戏发行商转向Live-Service游戏,开发者最担忧的原因
4周前 (10-04)gamesinnews
游戏开发者对直播服务游戏的未来持保留态度 最新发布的一项调查显示,大多数游戏开发者对“直播服务”类型的电子游戏未来持不确定态度——比如《命运2》和《自杀小队》这类游戏,他们认为采用付费DLC可能是更优的选择。...
MetroidPrime重制版开发者称“被遗漏的致谢令人羞愧”引发热议
4周前 (10-04)gamesinnews
《Metroid Prime Remastered》发售不到一周,开发者对游戏开发者名单表示不满 游戏表现:Switch版本得到好评,但隐藏开发者引发争议...
