当前位置:首页
> 开发者 第6页
涂鸦游戏公司领导推出游戏教练平台,助力游戏开发者成长
4周前 (10-03)gamesinnews
关于游戏推介的行业见闻:从业25年的经验Alex Josef 在游戏行业工作了超过25年,期间涉猎了市场营销、公共关系、咨询以及出版等多个领域。他听过无数游戏开发者的推介,无论游戏类型多么多样化,但他经常遇到一个共同问题:许多潜力巨大的游戏,由于开发者缺乏推介经验或相关知识,难以有效传达自己的创意。...
Valve对Steam开发者设新预告片限制提升游戏宣传标准
4周前 (10-03)gamesinnews
Steam 改变:开发者上传影片的限制新措施 更新背景:限制预览影片的展示位置Valve宣布,从今天起,Steam平台将限制开发者在商店页面的截图旁边放置预告片的数量。具体而言,每个游戏页面上,开发者只能在缩略图列的前两位放置影片,确保用...
守望先锋2愚人节补丁公告:让你学液沸腾的疯狂变动体验
4周前 (10-03)gamesinnews
守望先锋2最新测试版更新内容详解 守望先锋2最新测试版(WIP)补丁说明:你所不知道的“搞笑版”版本 守望先锋2玩家非常重视游戏的平衡性和公平性,对每一次更新都抱有极高的期待。然而,近日出现了一份“非常严重的测试版补丁说明(草案)——请勿公开”,让不少玩家一开始差点吓了一跳。这份补丁实际上还...
LootLocker完成25万美元种子轮融资,推动游戏存储解决方案发展
4周前 (10-03)gamesinnews
LootLocker完成首轮种子融资,筹集25万美元初创公司背景与融资细节瑞典游戏技术初创公司LootLocker近日宣布已完成一轮价值25万美元的种子融资。据悉,投资者来自瑞典游戏行业的多个知名人物,包括《荒野大镖客》开发商Avalanche Studios的联合创始人Linus Blomberg...
Unity为新运行时收费引发的困惑和焦虑公开道歉,游戏开发者呼吁关注Unityruntimefee问题
4周前 (10-03)gamesinnews
Unity引擎“运行时费用”政策引发广泛争议,官方致歉并宣布可能调整 Unity,广泛应用于《咖啡头》、《历险公社》和《Among Us》等热门游戏的引擎,近日因新宣布的“运行时费用”政策引发了巨大的争议与不满。该政策计划于2024年1月1日正式实施,意在向开发者收取每次游戏安装超过特定阈值后...
行业集体援助应对游戏开发者大会取消带来的影响
4周前 (10-03)gamesinnews
为2020年GDC推迟后出现的救助措施面对2020年GDC(游戏开发者大会)推迟,多个援助方案相继出现,从替代性活动到经济支持,为受到影响的开发者和企业提供帮助。...
开发者将游戏提升到1000倍后发生的精彩瞬间揭秘
4周前 (10-02)gamesinnews
游戏开发者应对挑战:Mewgenics 创始人的“编号乘以 1000”实验 事件背景介绍近日,游戏开发社区在Twitter上掀起了一阵热潮。Mewgenics的共同创始人Tyler Glaiel发起了一项有趣的挑战:让开发者们在代码或数据...
Devs节成立非营利组织,推动游戏开发者社区发展
4周前 (10-02)gamesinnews
关于《开发者的日子》宣布独立在此处注册《开发者的日子》每日新闻,第一时间获取最新资讯。《开发者的日子》今日正式宣布已成为一个独立的非营利组织。...
20款你未在游戏颁奖典礼上看到的精彩游戏推荐
4周前 (10-02)gamesinnews
最新《开发者之日》年度游戏展精彩回顾 我们迎来了两个年度的《开发者之日》(Day of the Devs)独立游戏展示会,而最新的活动再次证明了其卓越的品质。昨天一场大约90分钟的直播中,展示了来自世界各地开发者的精彩游戏,我迫不及待想要立刻体验这些作品!...
UnityCEO:盈利的开发者既可能“才华横溢”,也可能是“蠢货”【Unity游戏开发盈利策略】
1个月前 (10-01)gamesinnews
Unity首席执行官约翰·里奇蒂耶洛关于开发者及盈利策略的看法Unity游戏引擎及服务提供商的CEO约翰·里奇蒂耶洛近日在接受《PocketGamer.biz》采访时,批评那些在开发过程中刻意回避盈利策略或推迟盈利尝试的开发者们为“他妈的白痴”。...
